Starfield llegó al mercado hace ya más de una semana. Lo admito: desde entonces no he parado de jugar. Me parece una auténtica salvajada de juego, extremadamente divertido y con muchísimo contenido. Cada día que voy a entrar al juego no tengo un objetivo claro en la cabeza, simplemente entro y me dejo llevar por lo que vaya viendo y vaya surgiendo. ¡Y siempre se crean situaciones que jamás esperaría y que me hacen ir a lugares nuevos que no tenía pensado ir!
A pesar de lo mucho que me gusta Starfield, es cierto que cuenta con algunas carencias en lo que se refiere a opciones. Por ejemplo, un selector de campo de visión (FOV) vendría de perlas, pero no lo tiene. Al igual que el soporte oficial para Nvidia DLSS, que se puede obtener por medio de un mod. En cualquier caso, muchas de estas mejoras ya están de camino al juego.
Han sido los compañeros de IGN los que se han hecho eco de todas las mejoras que Bethesda ha confirmado que implementará próximamente en Starfield. Y sí, algunas de estas mejoras han sido muy pedidas
Bethesda también añadió en este blog oficial lo siguiente: "Estamos trabajando estrechamente con Nvidia, AMD e Intel en la compatibilidad con mandos, y cada actualización incluirá nuevas mejoras de estabilidad y rendimiento". Luego, añaden "estamos trabajando en nuestro soporte integrado para mods (Creaciones) que funcionará en todas las plataformas de manera similar a lo que hemos hecho con Skyrim y Fallout 4. Está previsto que este soporte completo se lance a principios del próximo año".
Por ahora, no han desvelado cuándo estará disponible esta actualización, por lo que podría llegar en cualquier momento. Eso sí, han prometido que llegarán actualizaciones regulares tras esta primera, todas en base al feedback que vayan recibiendo.
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