Super Mario 3D All-Stars, que verá la luz en un par de días, se trata de una de las grandes propuestas de Nintendo por tal de celebrar el 35 aniversario desde el nacimiento de su inolvidable fontanero. Será así que en este pack tan especial podremos disfrutar de tres experiencias irrepetibles: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy. Ahora, no obstante, conocemos que este ejercicio tan nostálgico habría requerido de un desarrollo considerablemente exprés.
Seguidamente os dejamos con el tuit por el cual, acorde a diversos dataminers, se apunta a que Super Mario 3D All-Stars habría sido desarrollado con tan solo unos 6 meses de trabajo:
Como podemos comprobar, varias pistas apuntan a que el proceso de desarrollo de Super Mario 3D All-Stars comenzó entre febrero y marzo del presente 2020, lo que implicaría que el proyecto en cuestión se desarrolló en su totalidad durante los tiempos de cuarentena. No cabe duda, en este sentido, que el ejercicio no tuvo que ser nada sencillo para los implicados, pues las circunstancias de entonces hicieron que todas las compañías tuvieran que adoptar medidas excepcionales.
Por otro lado, a esto hemos de sumarle el hallazgo - también de dataminers - del día de ayer por el cual se descubrió que los juegos incluidos en Super Mario 3D All-Stars no eran ports como tal, sino ROMs emuladas de las versiones originales. Este hecho encaja ahora con el poco tiempo de desarrollo del proyecto, pues de lo contrario se hacía complicado imaginar por qué Nintendo habría optado simplemente por las mencionadas ROMs.
En este punto, lo que parece lógico concluir de todo ello es que a pesar de que potencialmente Nintendo tenía en mente desde hace tiempo la celebración del 35 aniversario de Mario, el pack de juegos clásicos fue una de las últimas ideas incluidas. Asimismo, y para finalizar, recordaremos que este se situará a la venta en unidades físicas limitadas y con un límite de compra digital establecido en marzo de 2021.
CONTENIDO RELACIONADO
El penúltimo día de los juego ha supuesto uno de los más intensos y locos de los últimos años, y sobre todo con muchas muertes
Las muertes del tercer día han sido una absoluta locura y el número de jugadores se ha visto muy reducido
Game Freak ha revelado qué ítems podremos obtener en cada rango del juego a partir del 27 de noviembre
Por fin llega a Xbox con todos sus DLCs... pero es igualmente recomendable para el resto de plataformas.
Auriculares, teclados mecánicos a mitad de precio y sillas gaming. Las mejores ofertas ya están en marcha
La gala de premios encumbró la obra de Sandfall Interactive, aunque la de Sucker Punch tampoco se quedó atrás
La compañía ha revelado un gameplay de hasta 30 minutos del juego y luce increíble
El segundo día ha sido un completo baño de sangre y ya han empezado a caer grandes creadores de contenido
La nueva misión de Objetivo Escurridizo estará gratis del 1 al 31 de diciembre en todas las plataformas incluido VR
Vampire Crawlers convierte el bullet heaven más adictivo del mundo en un juego de construcción de mazos rogue-lite
Epic Games dará comienzo a la siguiente gran etapa del battle royale con nuevos contenidos a tener muy en cuenta
Se trata de una colaboración inédita con el universo de Tarantino que está por llegar al battle royale