Super Mario 3D All-Stars, que verá la luz en un par de días, se trata de una de las grandes propuestas de Nintendo por tal de celebrar el 35 aniversario desde el nacimiento de su inolvidable fontanero. Será así que en este pack tan especial podremos disfrutar de tres experiencias irrepetibles: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy. Ahora, no obstante, conocemos que este ejercicio tan nostálgico habría requerido de un desarrollo considerablemente exprés.
Seguidamente os dejamos con el tuit por el cual, acorde a diversos dataminers, se apunta a que Super Mario 3D All-Stars habría sido desarrollado con tan solo unos 6 meses de trabajo:
Como podemos comprobar, varias pistas apuntan a que el proceso de desarrollo de Super Mario 3D All-Stars comenzó entre febrero y marzo del presente 2020, lo que implicaría que el proyecto en cuestión se desarrolló en su totalidad durante los tiempos de cuarentena. No cabe duda, en este sentido, que el ejercicio no tuvo que ser nada sencillo para los implicados, pues las circunstancias de entonces hicieron que todas las compañías tuvieran que adoptar medidas excepcionales.
Por otro lado, a esto hemos de sumarle el hallazgo - también de dataminers - del día de ayer por el cual se descubrió que los juegos incluidos en Super Mario 3D All-Stars no eran ports como tal, sino ROMs emuladas de las versiones originales. Este hecho encaja ahora con el poco tiempo de desarrollo del proyecto, pues de lo contrario se hacía complicado imaginar por qué Nintendo habría optado simplemente por las mencionadas ROMs.
En este punto, lo que parece lógico concluir de todo ello es que a pesar de que potencialmente Nintendo tenía en mente desde hace tiempo la celebración del 35 aniversario de Mario, el pack de juegos clásicos fue una de las últimas ideas incluidas. Asimismo, y para finalizar, recordaremos que este se situará a la venta en unidades físicas limitadas y con un límite de compra digital establecido en marzo de 2021.
CONTENIDO RELACIONADO
Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación
Repasamos a todos los artistas que acudirán a La Velada del Año 6
El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.
Tras el bombazo de PlayStation, tiendas físicas como GAME se han pronunciado al respecto.
La organización calificó de ilegales los servidores privados durante una audiencia celebrada en el Senado de California sobre la 'Protect Our Games Act'
La primera entrega de The Game Kitchen, está de vuelta a través de una nueva edición que no deberías perderte
No afectará a España y otros lugares del planeta, pero podría acabar expandiéndose a todo el mundo
Claude Guillemot y Marc Guillet han fallecido tras un accidente con un avión en Francia.
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'
Los responsables afirman haber accedido a información de la compañía y exigen un rescate millonario, aunque Nintendo todavía no ha confirmado el alcance del incidente