Tencent es la editora del mercado móvil que más ingresos genera por tercer año consecutivo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Tencent es la editora del mercado móvil que más ingresos genera por tercer año consecutivo

Pub:
0

App Annie, una de las compañías más relevantes del panorama que se dedican al estudio y análisis del mercado de las apps, ha publicado su ranking de 2018 de las 52 editoras que más ingresos totales generan del mercado. Por tercer año consecutivo, la lista la encabeza el gigante chino Tencent, seguido por NetEase, también de China, y por Activision Blizzard en tercer puesto.

Esta clasificación se basa en la cantidad total de ingresos anuales generados por las empresas tanto en Google Play como en la App Store, contando con las descargas de pago y las compras dentro de las aplicaciones. Contrariamente, cualquier ingreso generado por la publicidad que hay dentro de la aplicación o por suscripciones externas a las tiendas de aplicaciones no computan en en este ranking. Por otro lado, mencionar que para elaborar esta lista solo se tienen en cuenta las compras y gastos que los usuarios han realizado desde el 1 de enero de 2018 hasta el 31 de diciembre de 2018.

Las diez compañías que encabezan la lista de este año no han sufrido grandes variaciones con respecto al año pasado, pero sí hay algunas que son ciertamente significativas. En primer lugar, el llamativo salto de Bandai Namco de la séptima posición a la cuarta y el avance de Activision Blizzard de la cuarta a la tercera con respecto al año anterior. Además, la editora irlandesa Playrix, responsable de juegos como Homescapes o Township,irrumpe por primera vez en este top ten con una novena posición.

PuestoEditoraPaís
1TencentChina
2NetEaseChina
3Activision BlizzardEstados Unidos
4Bandai NamcoJapón
5NetmarbleCorea del Sur
6SonyJapón
7SupercellFinlandia
8MixiJapón
9PlayrixIrlanda
10LINEJapón

Sin duda, el control asiático en el mercado móvil es más que evidente a la luz de estos resultados: siete de las diez compañías que más ingresos generan son orientales, solo hay presencia de una estadounidense y dos editoras pertenecientes a Europa. Puedes ver la lista completa aquí.

Redactado por:

Soy de esa generación que creció viendo jugar a su hermano mayor. Me encantaba, pero un día decidí dar el paso y coger el mando. Fue mi perdición...

CONTENIDO RELACIONADO

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra