Tencent es la editora del mercado móvil que más ingresos genera por tercer año consecutivo
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Tencent es la editora del mercado móvil que más ingresos genera por tercer año consecutivo

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App Annie, una de las compañías más relevantes del panorama que se dedican al estudio y análisis del mercado de las apps, ha publicado su ranking de 2018 de las 52 editoras que más ingresos totales generan del mercado. Por tercer año consecutivo, la lista la encabeza el gigante chino Tencent, seguido por NetEase, también de China, y por Activision Blizzard en tercer puesto.

Esta clasificación se basa en la cantidad total de ingresos anuales generados por las empresas tanto en Google Play como en la App Store, contando con las descargas de pago y las compras dentro de las aplicaciones. Contrariamente, cualquier ingreso generado por la publicidad que hay dentro de la aplicación o por suscripciones externas a las tiendas de aplicaciones no computan en en este ranking. Por otro lado, mencionar que para elaborar esta lista solo se tienen en cuenta las compras y gastos que los usuarios han realizado desde el 1 de enero de 2018 hasta el 31 de diciembre de 2018.

Las diez compañías que encabezan la lista de este año no han sufrido grandes variaciones con respecto al año pasado, pero sí hay algunas que son ciertamente significativas. En primer lugar, el llamativo salto de Bandai Namco de la séptima posición a la cuarta y el avance de Activision Blizzard de la cuarta a la tercera con respecto al año anterior. Además, la editora irlandesa Playrix, responsable de juegos como Homescapes o Township,irrumpe por primera vez en este top ten con una novena posición.

PuestoEditoraPaís
1TencentChina
2NetEaseChina
3Activision BlizzardEstados Unidos
4Bandai NamcoJapón
5NetmarbleCorea del Sur
6SonyJapón
7SupercellFinlandia
8MixiJapón
9PlayrixIrlanda
10LINEJapón

Sin duda, el control asiático en el mercado móvil es más que evidente a la luz de estos resultados: siete de las diez compañías que más ingresos generan son orientales, solo hay presencia de una estadounidense y dos editoras pertenecientes a Europa. Puedes ver la lista completa aquí.

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Soy de esa generación que creció viendo jugar a su hermano mayor. Me encantaba, pero un día decidí dar el paso y coger el mando. Fue mi perdición...

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