Después de su exhibición durante la conferencia de Ubisoft, durante esta madrugada los desarrolladores de Tom Clancy's The Division ha llevado a cabo un evento comunitario donde han repartido algunos premios (entre ellos una Xbox One), betas y han respondido a múltiples preguntas realizadas por los asistentes y que estaban relacionadas con las Dark Zone.
Además, han mostrado un nuevo vídeo donde hemos podido ver, a parte de nuevas imágenes, nuevas mecánicas de juego y la demostración que la calidad gráfica es, quizá, mejor que la presentada durante la conferencia. (minuto 28:20). A continuación del vídeo exponemos todo lo comentado en la tanda de preguntas y respuestas.
Para empezar, señalamos algunas cuestiones generales acerca del gameplay de The Division visto en twitch:
El personaje es muy importante y, por tanto, la personalización del mismo. Finalmente han desvelado unos pocos detalles sobre esta opción:
Asimismo, podremos personalizar nuestro equipamiento:
Con el último gameplay y la ronda de preguntas/respuestas hemos descubierto nuevas mecánicas sobre las Dark Zone:
En el nuevo vídeo se explica qué hay tras las Dark Zone. Cuando empezó la epidemia, los enfermos fueron puestos en en cuarentena en una zona en el centro de Manhattan.
Para contener a los enfermos dentro de este área, se construyó un muro alrededor y trataron de encontrar una cura. Pero después de perder el poder, el caos se desató y científicos y militares tuvieron que evacuar la zona de cuarentena. En este proceso dejaron su mejor equipo atrás y también la única esperanza de encontrar una cura para el virus. Ahora sólo unos pocos quieren entrar en las Dark Zone.
Siguen sin decir exactamente cuántas habilidades tendremos disponibles, pero está claro que no quieren que tengamos 100, sólo algunas muy específicas, que pueden ser personalizadas ampliamente.
Había una nueva habilidad llamada Primeros Auxilios - es básicamente una granada de salud que puede lanzarse a los jugadores de tu equipo. También hubo una pregunta sobre el poder que la torreta automática va a tener en comparación con las armas normales. La respuesta fue que "será significativa y hará algo de daño, pero no hace más daño que un arma normal".
Hay una nueva facción amistosa llamada "Joint Task-force" y el objetivo de ésta es tomar de nuevo Nueva York. Se mencionó específicamente que en el interior de las Dark Zone, se perderá la conexión con esta facción, por lo que son, probablemente, el equipo que estará en las bases y nos enviará a misiones. Las facciones pueden tener fortalezas de alguna forma.
Hay diferentes facciones que lucharán entre ellas. Algunas pueden ser hostiles con animales, otras facciones o jugadores. Se ha desvelado una nueva: los Rikers, a parte de los ya conocidos, los Cleaners. Vagan por la ciudad y no tienen una área específica. Además habrá la facción "sin facción" aunque no se sabe gran cosa de ellos.
Ha habido también algunas aclaraciones acerca de las armas y la forma en que se pueden modificar. Dijeron que cuanto mayor es la calidad de un arma, o cuanto mayor sea su nivel, más ranuras tendrán. Puedes equiparte un arma (por ejemplo) con un cargador más grande, silenciador (en algunas armas) o una culata (disminución de retroceso). Estas modificaciones cambiarán las estadísticas del arma.
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