The Game Awards: Geoff Keighley asegura que habrá 4-5 anuncios comparables al gameplay de Elden Ring
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Game Awards: Geoff Keighley asegura que habrá 4-5 anuncios comparables al gameplay de Elden Ring

El célebre presentador comparte su euforia previa a la gala

Pub:
Act:
0

Con el paso de los años, Geoff Keighley se ido convirtiendo en una celebridad del mundo de los videojuegos que está cada vez presente en los eventos más importantes de la industria. Además de organizar el Summer Game Fest, Keighley fue el encargado de presentar gamescom 2021 y ofrecernos el primer vistazo a la jugabilidad de Elden Ring, ¿Se estará guardando más bombazos para The Game Awards?

¿Una noche llena de bombazos?

Pues para nuestra alegría, parece que sí. En una entrevista al medio For the Win (de USA Today), este presentador se explayó sobre el gran honor que fue para él trabajar codo con codo con FromSoftware. Y para sorpresa de la comunidad, comentó que en la edición de este año de The Game Awards 2021 habrá cuatro o cinco anuncios que serán comparables al primer gameplay de Elden Ring.

Geoff Keighley es una persona que sabe perfectamente que la mayoría de la gente suele afrontar este tipo de evento con unas expectativas altísimas, y lejos de rebajarlas (como ya hizo en otras ocasiones), las ha disparado todavía más. ¿Primer gameplay de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild?, ¿Hellblade 2?, ¿Dragon's Dogma 2? Que empiecen las apuestas.

Y antes de terminar la noticia quiero resaltar otra declaración de Keighley, en la que anima a los usuarios a estar atentos a posibles novedades de FromSoftware de cara a la gala del próximo día 9 de diciembre. Muchos ya estarán comenzando a pensar en la remasterización de Bloodborne, pero lo más probable es que se trate de un nuevo tráiler del esperado Elden Ring.

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía