The Lord of the Rings: Gollum, en peligro de no continuar su desarrollo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Lord of the Rings: Gollum, en peligro de no continuar su desarrollo

Daedalic Entertainment, creadores del próximo juego de la Tierra Media, en problemas financieros tras el enorme fracaso de su último videojuego

Pub:
Act:
0

A principios del año 2019, la gran franquicia de El Señor de los Anillos se veía sumergida en un nuevo proyecto en materia de videojuegos. Una noticia que hizo saltar a los más fieles de las aventuras de J.R.R. Tolkien, y alegraba a los simpatizantes por las aventuras de la Tierra Media. El nombre no era ni más ni menos que The Lord of the Rings: Gollum, el primer videojuego basado en la historia de este mítico villano consumido por el anillo de poder. Pero ahora, han surgido algo más que problemas. Definitivamente pueden existir grandes complicaciones para que el juego jamás llegue a ser una realidad. ¿Cuál es la gran causa?

Tal y como recogen desde el portal WCCFTech, el principal problema se encuentra dentro de Daedalic Entertainment, una compañía de juegos con sede en Alemania que actúa tanto de desarrollador como de editor. Se trata de una compañía reconocida a nivel mundial por su gran cantidad de títulos de aventuras que incluyen The Chronicles of Shakespeare o la adaptación de Los Pilares de la Tierra, entre otros. Sin embargo, los problemas financieros parecen haber llegado a las puertas de la compañía. Daedalic lanzó recientemente por acceso anticipado en Steam un juego llamado A Year of Rain, un título que por desgracia, tan solo ha vendido 5.000 copias en tres meses.

Las ventas tan bajas de dicho título, han hecho mella en el dueño del 51% de Daedalic, Bastei Lübbe. Una situación garrafal, donde hace unos días se ha logrado saber la increíble cifra que ostentaban en pérdidas: concretamente estaríamos hablando de hasta 14 millones de euros. Por último, Lübbe soltó su dramática situación alegando que el capital prestado disponible para futuras inversiones estaba casi agotado. Dando así el toque a todas las alarmas, para su nuevo proyecto en forma de videojuego sobre el consumido hobbit.

Tras múltiples cambios y reestructuración de proyectos en la empresa de acuerdo a los nuevos presupuestos, es ahora cuando deben valorar si el nuevo juego de El Señor de los Anillos podría ver la luz algún día, cosa que hoy por hoy no está clara. Por ahora, los jugadores debemos cruzar los dedos para que el nuevo enfoque que querían dar entre Gollum y Smeagol sea posible con el paso del tiempo. Una entrega que nos iba a proporcionar tal vez ese tono fresco que esperábamos en la Tierra Media, tras antiguos títulos como La Tierra Media: Sombras de Mordor y Batalla por la Tierra Media entre otros.

Redactado por:

Periodista - locutor profesional, actor de doblaje y gran amante del Cine y Videojuegos. El disfrutar con lo que hacemos es un placer del que tenemos que estar orgullosos. Y como decía el gran Alfred Hitchcock, «Hay algo más importante que la lógica: es la imaginación».

CONTENIDO RELACIONADO

Crece la incertidumbre sobre un nuevo juego de Venom: ¿El proyecto de Insomniac tras Spider-Man 2 se ha cancelado o no?

Un nuevo reporte afirma que un juego de Venom desarrollado por Insomniac Games ha sido cancelado internamente.

El mítico Spectrum blanco del millón de unidades por fin se hace realidad 44 años después

Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó

La Neo-Geo AES+ supera su previsión anual de ventas en solo 24 horas y lidera en Amazon

Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre

Ni Resident Evil ni Silent Hill clásicos: si estás suscrito a PS Plus no puedes dejar de jugar a este tremendo indie de terror

Si te va el terror clásico a lo Resident Evil y Silent Hill, tienes un gran juego en PS Plus.

Le puse un 10 a Clair Obscur: Expedition 33 y tras 8 millones de copias no me arrepiento

Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo

Por un momento pensé que era censura, pero Ubisoft se ha puesto seria: Assassin's Creed: Black Flag Resynced será igual de violento que el original

Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto

Os envidio, usuarios de PS5 Pro: estas son las mejoras que Assassin's Creed: Black Flag Resynced tendrá en consola

Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro

Es posible que la nueva PS6 portátil sea muy real: un insider asegura que acaba de presentarse a los estudios de PlayStation

Según el vídeo de un insider, que ya ha sido elimiando, PS6 portátil habría sido presentado hoy mismo.

Tenía mis dudas, pero ya es oficial: Assassin's Creed: Black Flag Resynced llegará totalmente doblado al español

Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes

Ni Game Freak ni Nintendo: este nuevo "Pokémon" multijugador irrumpe en Steam y ya está generando hype

Su fórmula familiar con un giro online está despertando curiosidad entre miles de usuarios

Assassin's Creed: Black Flag Resynced vuelve a cometer el mismo error que muchos juegos físicos actualmente

La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico