The Lord of the Rings: Gollum, en peligro de no continuar su desarrollo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Lord of the Rings: Gollum, en peligro de no continuar su desarrollo

Daedalic Entertainment, creadores del próximo juego de la Tierra Media, en problemas financieros tras el enorme fracaso de su último videojuego

Pub:
Act:
0

A principios del año 2019, la gran franquicia de El Señor de los Anillos se veía sumergida en un nuevo proyecto en materia de videojuegos. Una noticia que hizo saltar a los más fieles de las aventuras de J.R.R. Tolkien, y alegraba a los simpatizantes por las aventuras de la Tierra Media. El nombre no era ni más ni menos que The Lord of the Rings: Gollum, el primer videojuego basado en la historia de este mítico villano consumido por el anillo de poder. Pero ahora, han surgido algo más que problemas. Definitivamente pueden existir grandes complicaciones para que el juego jamás llegue a ser una realidad. ¿Cuál es la gran causa?

Tal y como recogen desde el portal WCCFTech, el principal problema se encuentra dentro de Daedalic Entertainment, una compañía de juegos con sede en Alemania que actúa tanto de desarrollador como de editor. Se trata de una compañía reconocida a nivel mundial por su gran cantidad de títulos de aventuras que incluyen The Chronicles of Shakespeare o la adaptación de Los Pilares de la Tierra, entre otros. Sin embargo, los problemas financieros parecen haber llegado a las puertas de la compañía. Daedalic lanzó recientemente por acceso anticipado en Steam un juego llamado A Year of Rain, un título que por desgracia, tan solo ha vendido 5.000 copias en tres meses.

Las ventas tan bajas de dicho título, han hecho mella en el dueño del 51% de Daedalic, Bastei Lübbe. Una situación garrafal, donde hace unos días se ha logrado saber la increíble cifra que ostentaban en pérdidas: concretamente estaríamos hablando de hasta 14 millones de euros. Por último, Lübbe soltó su dramática situación alegando que el capital prestado disponible para futuras inversiones estaba casi agotado. Dando así el toque a todas las alarmas, para su nuevo proyecto en forma de videojuego sobre el consumido hobbit.

Tras múltiples cambios y reestructuración de proyectos en la empresa de acuerdo a los nuevos presupuestos, es ahora cuando deben valorar si el nuevo juego de El Señor de los Anillos podría ver la luz algún día, cosa que hoy por hoy no está clara. Por ahora, los jugadores debemos cruzar los dedos para que el nuevo enfoque que querían dar entre Gollum y Smeagol sea posible con el paso del tiempo. Una entrega que nos iba a proporcionar tal vez ese tono fresco que esperábamos en la Tierra Media, tras antiguos títulos como La Tierra Media: Sombras de Mordor y Batalla por la Tierra Media entre otros.

Redactado por:

Periodista - locutor profesional, actor de doblaje y gran amante del Cine y Videojuegos. El disfrutar con lo que hacemos es un placer del que tenemos que estar orgullosos. Y como decía el gran Alfred Hitchcock, «Hay algo más importante que la lógica: es la imaginación».

CONTENIDO RELACIONADO

Hay unos Razer BlackShark V3 para cada jugador y te ayudamos a encontrar los tuyos según cómo juegas

La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular

PS5 tiene un juego muy infravalorado que es perfecto para esperar a God of War Laufey, y muchos lo dejaron pasar

Desarrollado por Focus y distribuido por Don’t Nod, este juego bebe mucho de God of War y The Witcher 3.

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.