Colabora

The Pokémon Company habla de la dificultad de desarrollar para Switch

Fichas

The Pokémon Company habla de la dificultad de desarrollar para Switch

Publicado el 0

Pokémon: Let’s Go ha acabado siendo todo el éxito que en The Pokémon Company podían pedir para lo que se trataba de la primera gran exploración de la franquicia en la consola híbrida. La compañía siempre fue consciente de que las dudas ante el salto estaban más que justificadas, pero por fortuna toda la confianza que reclamaron ha acabado siendo devuelta satisfactoriamente a los usuarios. Ahora, la misma The Pokémon Company ha hablado de las dificultades a las que se enfrentaron.

Tsunezaku Ishihara, CEO de The Pokémon Company, explicó en una entrevista al medio DIME (vía NintendoSoup) que antes de la llegada de Nintendo Switch, solo se habían encargado de trabajar en entregas principales de la franquicia para consolas portátiles. Como consecuencia, el desafío acabó siendo más complejo incluso de lo que anticiparon, y no faltaron las dudas ante la idea de si serían capaces de sacarle todo el partido posible a las tres modalidades de juego que ofrece Nintendo Switch -televisor, portátil y mesa-. Tampoco faltó la broma para mencionar que incluso alguno que otro podría haber llegado a pensar que llevar Pokémon a Nintendo Switch fue un proceso 5 veces más complejo que haciendo lo propio en Nintendo 3DS.

https://areajugones.sport.es/2018/12/30/explican-por-que-pokemon-lets-go-es-mas-corto-que-otros-rpgs-actuales/

Por último, deseamos recordar que el hecho de que Pokémon: Let’s Go sea más corto que otros RPGs actuales, fue una decisión tomada con toda la intención del mundo durante el proceso de desarrollo. En el artículo compartido encontraréis el motivo de ello.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. Sir Francis Drake me enseñó que no hay recompensa sin esfuerzo.
Consulta aquí nuestro calendario de lanzamientos y estrenos Así estarás al tanto de todas las novedades
 

Comentarios:

NOTICIAS RELACIONADAS

Castle Crashers Remastered ya tiene fecha de lanzamiento en PlayStation 4

Hace unos meses Castle Crashers daba señales de vida tras más de diez años desde su estreno original, y lo hacía encaminándose hacia una nueva plataforma, la híbrida de Nintendo con una remasterización,  lo que no sabíamos era que se presentaría horas después a través de la cuenta oficial de Twitter de The Behemoth, estudio tras Castle Crashers. La entrega remasterizada […]

Publicado el 15 SEP 2019 0

Hideki Kamiya y Hamster Corporation se llevan dos récord Guinness del Tokyo Game Show 2019

Tokyo Game Show 2019 nos ha dejado un año más, y como ya hemos comentado a lo largo de esta última jornada, nos ha dejado con material y grandes anuncios para el recuerdo. Quizás el peso de Final Fantasy VII Remake sea muy difícil de superar, y es que la obra de Square Enix ha […]

Publicado el 15 SEP 2019 0

Tokyo Game Show pierde asistentes este año respecto al anterior pero confirma ya fecha para 2020

Tokyo Game Show 2019 ha cerrado sus puertas hace tan solo unas horas, dejándonos con una jornada final bastante completa en cuento a grandes noticias y anuncios sorpresa, algo que se ha mantenido durante todo el evento, conformando un buen Show que los más aficionados al estilo nipón han sabido disfrutar. Sin embargo, este hecho […]

Publicado el 15 SEP 2019 0