Todos los detalles sobre el cierre de Monolith y la cancelación de Wonder Woman
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Todos los detalles sobre el cierre de Monolith y la cancelación de Wonder Woman

El periodista de Bloomberg explica que los problemas en WB Games comenzaron mucho antes de la llegada de David Zaslav

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La reciente ola de despidos y cierres en Warner Bros. Interactive Entertainment ha sacudido a la industria, con la cancelación del prometedor juego de Wonder Woman y el cierre de estudios históricos como Monolith Productions. El reconocido periodista Jason Schreier ha compartido información exclusiva sobre lo que realmente ocurrió detrás de estas drásticas decisiones.

Según Schreier, los problemas en WB Games comenzaron mucho antes de la llegada del actual CEO David Zaslav. Durante una década, la división fue dirigida por David Haddad, cuya gestión se caracterizó por "la indecisión ejecutiva y la negativa a tomar decisiones", ya que "tomar decisiones significa exponerse al riesgo". Esta cultura corporativa habría sido la verdadera causa del declive de varios estudios bajo su mando.

El largo declive de Monolith Productions

El caso de Monolith es muy particular y realmente digno de estudio. Tras el éxito de Middle-Earth: Shadow of Mordor en 2014 y su secuela Shadow of War en 2017, el estudio comenzó a trabajar en una nueva propiedad intelectual con el nombre clave "Legacy". Sin embargo, este proyecto entró en conflicto con la visión corporativa de Warner Bros., que prefería que sus estudios se centraran en franquicias establecidas.

Todas las sagas de culto que hizo Monolith: desde F.E.A.R hasta Sombras de Mordor

Esta diferencia de visión creó un tenso "punto muerto" que se prolongó durante tres años. Durante este tiempo, "Warner Bros. sabía que no iban a permitir que esto sucediera", mientras que Monolith "sentía que tenía la autonomía y la influencia para poder hacer lo que quisieran". Finalmente, en abril de 2021, el proyecto fue cancelado, lo que provocó la salida del equipo directivo completo.

Wonder Woman nunca tuvo una oportunidad real

El anuncio del juego de Wonder Woman en diciembre de 2021 fue, según Schreier, "nada" sustancial. El estudio había comenzado a trabajar en él apenas seis meses antes, tras la cancelación de "Legacy" y sin su equipo directivo original. "Se anunció seis meses después, lo que probablemente sucedió por muchas razones, pero una de ellas fue: 'Oye, Warner, necesitamos encender un fuego porque necesitamos lanzar algo'", explica el periodista.

wonder woman

El desarrollo del juego enfrentó numerosos obstáculos, incluyendo debates sobre si mantener la tecnología interna del estudio o cambiar a Unreal Engine. A principios de 2024, el proyecto sufrió un reinicio, abandonando un sistema similar al "Némesis" que permitiría a Wonder Woman hacer aliados en lugar de enemigos, para convertirse en un juego de acción-aventura más tradicional al estilo God of War.

El futuro de Warner Bros. Games

Con JB Perrette reemplazando a Haddad como responsable de la división de juegos y streaming, Schreier ve "un rayo de esperanza". Según sus fuentes, el nuevo directivo "hace las preguntas correctas" y entiende que el desarrollo de videojuegos "es un proceso no lineal".

La estrategia actual de Warner Bros. parece centrarse en franquicias establecidas como Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat y especialmente Batman. De hecho, Schreier confirmó que Rocksteady está trabajando en un nuevo juego de Batman, aunque se encuentra "en etapas iniciales" y podría enfrentar desafíos similares a los de Monolith debido a la pérdida de parte de su equipo directivo original.

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El truco para subir de nivel el pase de batalla en Battlefield 6 y REDSEC que casi nadie está usando

Es visible a primera vista, pero pocas personas lo toman en cuenta para subir más rápido el pase de batalla

Remedy apostó por algo diferente tras Alan Wake II y el resultado es un tropiezo financiero: parece que han aprendido la lección

Es un mal común entre los estudios de videojuegos actuales. Ahora, Remedy ha sufrido las consecuencias.

ARC Raiders está a punto de salir: estos son los horarios de lanzamiento a los que estará disponible

El nuevo extraction shooter de Embark Studios promete convertirse en uno de los siguientes fenómenos multijugador

PS Plus noviembre 2025: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation acaba de compartir los juegos que llegarán oficialmente a este Tier de PS Plus

¿Va a triunfar ARC Raiders? Esto es lo que pienso después de haberlo jugado varias horas

Los creadores de The Finals van a lanzar un nuevo y vistoso extraction shooter

Transport Fever 3 suelta su primer tráiler con cientos de vehículos y gráficos espectaculares para 2026

El simulador de transporte que vendió millones vuelve completamente renovado con helicópteros, tranvías de carga y un motor técnico reconstruido desde cero

El evento final de Fortnite y Los Simpson será masivo: fecha y horarios para no perdértelo

Epic Games ha insinuado que este será uno de los más grandes que ha hecho en el battle royale

Este juego me cambió para siempre, y cada vez tengo más claro que es mi GOTY de 2025

Es el mejor juego que he tocado en años, y nunca veré igual otras obras de arte

Las nuevas cifras de ventas de Capcom nos dejan con una gran incógnita: ¿qué está pasando con Monster Hunter Wilds?

Resident Evil, Devil May Cry, Street Fighter... con Monster Hunter tenemos una pregunta.

Amazon abandona a New World y recorta drásticamente en sus videojuegos: un doloroso cambio de estrategia

Amazon elimina miles de empleos, recorta equipos, abandona el desarrollo de MMOs y más.

¿Es tan bueno Escape from Duckov? Esto no es solo un meme con patas

Más de un millón de copias vendidas y 94% de valoraciones positivas en Steam demuestran que esto no es casualidad

Uno de los líderes de Battlefield 6 ya nos trajo uno de los mejores shooters de la historia: ahora lo puedes jugar por 5 euros

Vince Zampella fue uno de los máximos responsables de que pudiéramos disfrutar de la saga Titanfall.