La industria del videojuego ha demostrado ser lo bastante profunda durante los últimos años como para que nunca dejen de emerger de ella nuevos géneros y experiencias, siendo dos de las que más han dado que hablar últimamente los battle royale y los autobattlers. Para quién no sepa de qué estamos hablando con este último término, es necesario recalcar que hace referencia a aquellos títulos como Auto Chess, Dota Auto Chess y Team Fight Tactics, en los que la acción se desenvuelve en un tablero en el que nuestras unidades combatirán por nosotros. Sin embargo, nadie pensaría que una compañía se atrevería a fusionar ambos géneros. Y, precisamente en una demostración de ambición sin precedentes, Ubisoft hará eso mismo con su nuevo videojuego llamado Might & Magic: Chess Royale.
A pesar de que ya éramos conscientes de su existencia desde hace algún tiempo, el título ha sido presentado oficialmente a través de una sección de la página web oficial de la compañía, la cual ha llegado con dos de los detalles que más interesan cuando se anuncia un nuevo título: su fecha de lanzamiento y las plataformas en las que saldrá. Así, sabemos que Might & Magic: Chess Royale verá la luz en formato free to play en PC, iOS y Android el próximo día 30 de enero de este mismo año. No obstante, aún no conocemos cómo será su jugabilidad al completo más allá de algún que otro detalle que ha sido recogido por los compañeros del portal PC Gamer.
De esta manera, Might & Magic: Chess Royale ofrecerá una experiencia similar a la que podemos acceder en títulos como Tetris 99, lo cual implica que, en lugar de juntar a 100 jugadores para que se enfrenten al mismo tiempo, el título los irá emparejando en microbatallas 1vs1 de corta duración hasta que solo uno del centenar de contendientes quede en pie.
Lo que también podemos extraer de todas estas informaciones es que Ubisoft se encuentra apostando por nuevos tipos de experiencias que vayan más allá de lo que conocemos de su trabajo; aunque algunas de ellas no hayan terminado de llegar buen puerto. El 2020 se presenta como un año de lo más alentador para la compañía gala, y más teniendo en cuenta que esta es una que suele anticiparse siempre al lanzamiento de las próximas consolas que llegarán cuando estas están al caer. ¿Veremos algo de la multinacional para PS5 y Xbox Series X? Solo el tiempo lo dirá.
CONTENIDO RELACIONADO
El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.
Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad
La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR
La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.
El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon
El hero shooter de Riot Games continúa con su calendario competitivo y se dirige a España con su próxima gran cita
El conocido ensamblador francés LDLC ha lanzado un PC compacto preparado para SteamOS que mejora a la Steam Machine de Valve en CPU, GPU y ampliación de memoria por el mismo precio
Las rebajas de verano de Steam ya están en marcha hasta el 9 de julio con más de 4.000 títulos a precio rebajado, descuentos medios del 45 % y las primeras bajadas significativas para los grandes lanzamientos del primer semestre del año
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad