Ya sabemos que Assassin's Creed Shadows generó mucha controversia en torno a su lanzamiento. Todo, desde cambios en las figuras históricas hasta la posibilidad de destruir objetos en santuarios, fue criticado por jugadores y por la prensa. No obstante, el juego batió récords de la franquicia y se convirtió en uno de los más vendidos en la primera mitad de 2025. Sin embargo, las microtransacciones han seguido desalentando a algunos jugadores.
Las microtransacciones siempre han sido una inclusión controvertida, y ahora el subdirector de juego de Assassin's Creed Shadows ha comentado sobre ellas. La saga de Ubisoft ha incluido microtransacciones en numerosas entregas, incluyendo Assassin's Creed Shadows, aunque algunos usuarios desearían que no fuera así.
Con el reciente lanzamiento del crossover de Ataque de los Titanes con Assassin's Creed Shadows, el subdirector de juego, Simon Lemay-Comtois, habló sobre el título, incluyendo las microtransacciones. Si bien hay contenido del nuevo crossover que se puede desbloquear sin gastar dinero, varios objetos cosméticos están disponibles en la tienda del juego y como no puede ser de otra manera, requieren que lo compres. Respecto a las microtransacciones, Simon comentó: "A pesar de todas las críticas que recibe, nos permite hacer el trabajo de Isu, las misiones, las actualizaciones de parkour, todo".
Los comentarios de Simon sobre las microtransacciones son similares a las declaraciones oficiales previas de Ubisoft al respecto. El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, declaró a principios de 2025 que 'las microtransacciones hacen que la experiencia sea más divertida para el jugador', ya que nos permiten progresar rápidamente en el juego o personalizar nuestros avatares. Sin embargo, Ubisoft tiene buenas razones para destacar los aspectos positivos de las microtransacciones. En 2017, la compañía reveló que había obtenido más ingresos de las "inversiones recurrentes de los jugadores" que de las ventas de juegos digitales.
Estas inversiones recurrentes de los jugadores (IRP) incluyen DLC, microtransacciones y cajas de botín. Más recientemente, en el primer semestre de 2024, Ubisoft reportó 312,7 millones de euros en estas IRP, mientras que en el primer semestre de 2025 esa cifra ascendió a 475,3 millones de euros.
Sin embargo, creo que Ubisoft debería de encontrar un equilibrio entre ofrecer contenido gratuito a todos los jugadores, incluyendo cosméticos desbloqueables, y ofrecer también microtransacciones completamente opcionales que sigan generando ingresos pero sin necesidad de poner altos precios, ambas partes del debate sobre las microtransacciones podrían encontrar algo que disfrutar en Assassin's Creed Shadows.
CONTENIDO RELACIONADO
Esta oferta temporal de PS Store es la mejor manera de reencontrarte (o descubrir) los fantásticos juegos de Oddworld.
El director Naoki Hamaguchi confirma que el cierre de la trilogía no recortará la cantidad de minijuegos, aunque ajustará su dificultad
El director Naoki Hamaguchi confirma en una entrevista que las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales sobre la historia del cierre de la trilogía
El primer avance del remake está repleto de guiños al original de 2000 y de detalles que pasan desapercibidos a primera vista
Patrice Désilets, uno de los creadores originales de Assassin's Creed, presenta 1666: Amsterdam.
Square Enix ha desatado la locura en el Summer Game Fest con el primer tráiler del capítulo final de la trilogía remake
Ya se ha desvelado la edición coleccionista de Stranger Than Heaven y la versión estándar exclusiva de Amazon.
Se ha confirmado que la tercera y última parte del juego contará con Travis Willingham como la nueva voz del villano
Se confirma que el lanzamiento de Marvel 1943: Rise of Hydra se retrasa hasta 2027... como mínimo.
Capcom ha compartido las primeras imágenes de Resident Evil Veronica junto a algunos detalles interesantes.
El director Naoki Hamaguchi desvela por fin el nombre y el primer gameplay de la conclusión de la trilogía, que recupera la aeronave para explorar el mundo y llegará a todas las plataformas
Summer Game Fest 2026 nos ha dado esperanzas: The Wolf Among Us 2 llega en 2027, y antes la remasterización de su primera entrega.