Pokémon es una de las franquicias más exitosas de la historia de los videojuegos. Pocas sagas ( y me atrevería a decir que ninguna más) tienen personajes tan icónicos como Pikachu, que es conocido hasta por nuestras abuelas.
Y no es para menos, desde que salió su primer juego esa Edición Verde en el año 1996 en Japón, la cual nunca llegó a España, a los últimos Escarlata y Púrpura Game Freak y Nintendo no han hecho otra cosa que cosechar éxito manteniendo una exitosa fórmula RPG. Sobre Escarláta y Púrpura Ramón Baylos nos da su opinión en este análisis.
Un artista conocido como "endifi" , que ya llamó la atención con otros diseños de pokémon, ha logrado con éxito diseñar un modelo humano de Wobbuffet. Cosa que dentro de la comunidad de fans ha llamado la atención ya que este pokemon es muy querido por los amantes de la franquicia. Wobbuffet tiene una larga trayectoria tanto en los videojuegos como en el anime y darle una forma humana es una hazaña bastante compleja de lograr.
Su trabajo se cimienta en dos pilares fundamentales, la morfología de la criatura a la que imitar y su propio color. Si analizamos a Wobbuffet tenemos un ser muy delgado por la parte de abajo que progresivamente va ensanchándose hasta la cabeza, como si de una gota de agua a la inversa se tratara.
Plasmar esto en una figura humanoide requiere de cierta creatividad, pues, las personas no somos así, siempre y cuando se intente que el modelo final apele a cierto realismo. Por eso, el artista opta por dibujar a una mujer con una suerte de abrigo de visón. Pero no nos detengamos únicamente en un pokémon, pues merece la pena señalar alguno más.
Otro elemento interesante que el artista tiene en cuenta en ocasiones es el tipo del pokémon que emula. Por ejemplo, Murkrow. Este pokémon es de tipo “oscuro” y “volador”. En primera instancia vemos a una bruja, y creo que merece ser comentado, puesto que implementar el concepto “volador” aquí era lo complejo, y, socialmente, todos sabemos que las míticas brujas usaban sus escobas para volar.
Y aún así dicha escoba cumple una función plástica: la de representar la cola del pokémon. Todo acompañado de unos rostros y unas poses que mantienen la esencia de lo que los dibujos originales de Game Freak pretendían transmitir.
Puede que algunos consideréis estos comentarios bastante evidentes por mi parte, y con franqueza estoy de acuerdo con vosotros. Pero os invito a reflexionar sobre lo bien que lo ha hecho esta persona: Si es tan evidente es que el artista ha conseguido cumplir su objetivo, que identifiquemos bien una adaptación plástica de manera inmediata.
CONTENIDO RELACIONADO
Animal Crossing ya tuvo una adaptación como película en el año 2006, con una niña llamada Ai como protagonista.
l título dejará de venderse este mes y todas sus funciones online desaparecerán el próximo año
El Gobierno Japonés instaura el primer aeropuerto de Pokémon del mundo, repleto de detalles que deleitarán a cualquier fan
Muchos creen que podría no significar nada o que Nintendo hará un shadowdrop de un Partner Showcase
El creador de Stardew Valley, conocido como “ConcernedApe”, ha hablado sobre la magnitud de Haunted Chocolatier.
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El mejor momento para hacerte con la edición definitva de este juegazo de lucha en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2
Nintendo firma un abril espectacular en España con Tomodachi Life como gran protagonista y varios títulos de Mario disparados tras el estreno de la nueva película.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.