Después del vaivén de informaciones que surgió la semana pasada sobre la idea de que GTA VI podría retrasar su fecha de lanzamiento a 2026 (estaba previsto que lo hiciera en 2025 si todo terminaba saliendo bien) para que luego surgieran otras filtraciones que sugerían que esto no era así. Sea como sea y tras el hecho de que se hayan calmado las aguas con respecto a esto último, han surgido una serie de informaciones que ahora hacen referencia a cómo será una de las partes más importantes del juego.
La cosa es que parece que todo viene de un desarrollador de Rockstar Games que se habría ido de la lengua a la hora de compartir su trabajo en la nueva entrega de Grand Theft Auto. Tal y como os contaré a continuación y cómo ha compartido la cuenta conocida como GTA VI Gossip, todo tiene que ver con la duración de su modo campaña y con otra mecánica importante que sería inédita dentro de la franquicia. A continuación, os dejo con toda la información que ha salido al respecto para que no os perdáis nada al respecto.
Teniendo en cuenta que Red Dead Redemption 2 tiene una duración aproximada de 80 horas, lo cierto es que podríamos estar ante un juego con menos contenidos que el de la franquicia alternativa de Rockstar. Pero lo cierto es que se asemeja bastante a la duración que suelen tener otros juegos de la franquicia de GTA (por ejemplo, la campaña de GTA V dura también un promedio de entre 35 y 40 horas aproximadamente).
La otra parte de la filtración habla de que GTA VI contará con fenómenos meteorológicos mejorados con respecto a anteriores entregas de la franquicia. Y con esto no me refiero a las típicas lluvias que pueden aparecer de forma aleatoria en el juego, sino con tormentas eléctricas, huracanes y otro tipo de sucesos que se salen fuera de lo común; aunque bien es cierto que esto no es algo que se pueda confirmar todavía.
Pue ahí quedan todas las informaciones en referencia a esta filtración. Lo más interesante de todo esto es que no es la primera vez que se filtra cuál será la duración aproximada de la campaña de GTA VI, por lo que todo apunta a que estos últimos datos podrían terminar siendo reales.
Sea como sea, lo cierto es que aún podrían faltar unos meses para que Rockstar Games volviera a pronunciarse oficialmente sobre el juego, por lo que lo único que podemos hacer por ahora es conformarnos con las filtraciones que vayan saliendo a la luz. Por esa misma razón, estaré sumamente atento a los próximos pasos que dé la compañía con tal de contaros cómo va avanzando el desarrollo de GTA VI en las semanas que están por venir.
CONTENIDO RELACIONADO
El título está confirmado para PS5 y Xbox Series, pero no se sabe nada de la versión de PC
Podrían hacer referencia al aspecto general de la interfaz cuando jugamos con cada protagonista
El grupo de hackers llamado ShinyHunters ha contactado con la BBC para confirmar que la filtración es real
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
La información proviene del insider TheGhostOfHope y apunta a una estrategia similar a la de GTA V, separando el modo online del lanzamiento del juego
Rockstar Games estaría trabajando en impulsar un aspecto del juego que garantizaría su longevidad a largo plazo
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
La compañía recorta su división de inteligencia artificial en un momento clave para la industria
Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas
La filtración apunta a una inteligencia artificial más avanzada en GTA VI, con NPC's capaces de reaccionar de forma más realista y dinámica al entorno
Rockstar Games acaba de entrar en una etapa crucial de cara a que GTA VI se lance el próximo 19 de noviembre sin contratiempos