Un nuevo juego de Dino Crisis podría haber estado en desarrollo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Un nuevo juego de Dino Crisis podría haber estado en desarrollo

Un conocido filtrador asegura que Capcom estuvo trabajando en ello pero finalmente desechó el proyecto

Pub:
0

La situación de Capcom a lo largo de los años ha pasado por unos altibajos muy acentuados, especialmente con la saga Resident Evil, ya que la sexta entrega supuso un saco de críticas negativas pero el regreso al género de survival horror con Resident Evil 7 llenó de alegría a todos los fans de la serie. En los tiempos de PlayStation original, la compañía japonesa estaba al cargo de otra saga que lleva muchos años sin ver la luz, Dino Crisis, la cual también fue cuesta abajo en cuanto a calidad pero que los fans desean que vuelvan a lanzar un nuevo título. Unos registros a finales de 2019 hicieron saltar todas las alarmas, y estos encajarían con una filtración que asegura que realmente hubo un nuevo juego de Dino Crisis en desarrollo.

Ha sido el conocido filtrador AestheticGamer1 quien en una reciente publicación en su cuenta de Twitter asegura que "un juego de Dino Crisis estuvo en desarrollo, pero fue descartado y la franquicia está extinta por el momento". Este usuario es famoso por haber filtrado en el pasado detalles sobre la saga de Resident Evil, como por ejemplo haber negado que Resident Evil: Code Veronica esté en desarrollo.

Como es habitual en estos casos, ese tipo de publicaciones se deben tomar con pinzas ya que están lejos de convertirse en algo oficial. Además, si es cierto, lo más probable es que nunca nos enteremos ya que en ese caso Capcom no diría que hubo un Dino Crisis en desarrollo. Al menos, los que esperaran que esa serie volviera a las consolas actuales pueden quedarse con ese remake que están realizando los fans.

Etiquetado en :

Capcom Dino Crisis

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Hay unos Razer BlackShark V3 para cada jugador y te ayudamos a encontrar los tuyos según cómo juegas

La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular

PS5 tiene un juego muy infravalorado que es perfecto para esperar a God of War Laufey, y muchos lo dejaron pasar

Desarrollado por Focus y distribuido por Don’t Nod, este juego bebe mucho de God of War y The Witcher 3.

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon