Con Darksiders 3, THQ Nordic quiso emular ciertas características jugables que se asemejaban a Dark Souls, y aunque es cierto que aportó cierta profunidad a los combates, según el portal Eurogamer esto podía resultar algo difícil para los jugadores. En esta línea, el mismo portal nos informa que, el próximo parche que recibirá esta tercera entrega protagonizada la mayor de los Jinetes del Apocalipsis, nos traerá el combate clásico que pudimos disfrutar en Darksiders 1 y 2.
Este segundo parche nos ofrecerá la opción de mantener el combate por defecto que ya estaba instaurado en Darksiders 3, en el que se apreciaba un combate más pausado, o sino podremos seleccionar el combate "Clásico", donde se intentará recuperar parte de la esencia frenética que tanto caracterizaba a las dos primeras entregas. Principalmente, recuperaremos la cancelación de animaciones al usar un movimiento de esquive, mientras que por otro lado podremos consumir objetos de forma instantánea, evitando así perder unos segundos valiosos y volviendo, de esta forma, a un combate más parecido a lo visto con Guerra y Muerte.
Este cambio ofrecerá, por tanto, dos alternativas a los jugadores que llevan siguiendo la saga desde la primera entrega o, en cambio, ofrecer a los nuevos jugadores la oportunidad de probar un sistema de combate algo más frenético. Darksiders 3 se lanzó el pasado 27 de noviembre de 2018 en PlayStation 4, Xbox One y PC, en lo que fue un lanzamiento muy esperado por la comunidad, ya que esta tercera entrega supone el renacimiento de una saga que se creía perdida con la bancarrota de la original THQ.
CONTENIDO RELACIONADO
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo
El título solo está disponible para los que han comprado la edición premium, faltando todos los jugadores que jugarán mediante la edición estándar
Su cámara corporal convierte cada pasillo y cada ruido en una experiencia mucho más real y angustiante de lo habitual
Uno de los insiders más importantes de la industria ha corroborado el rumor de que Sony está planteando rescatar alguna IP sin usar
ony actualizará el servicio con nuevos videojuegos que prometen dar mucho de qué hablar entre los suscriptores
De acuerdo con Tom Henderson, 1047 Games ya desarrolla “Empulse”, un nuevo FPS con claras referencias a la saga de Respawn
El conocido NateTheHate asegura que ya tiene una ventana aproximada para el evento de PlayStation, aunque todavía no conoce la fecha exacta