Unity obsequiará cientos de horas de contenido prémium para aprender a desarrollar por el coronavirus
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Unity obsequiará cientos de horas de contenido prémium para aprender a desarrollar por el coronavirus

El objetivo es hacer más amenos los procesos de cuarentena

Pub:
0

El coronavirus ha confinado a la población mundial a sus casas. Con motivo de evitar su esparcimiento, Estados de todo el globo han exhortado al aislamiento, por lo que millones de personas se encuentran dentro de sus hogares, en muchas ocasiones, sin saber en qué invertir el tiempo. Ante esta coyuntura, los videojuegos se han mostrado como una magnífica herramienta para sortear el tedio del distanciamiento social, por lo que muchas compañías, conscientes de ello, han decidido aportar su grano de arena, tal y como ha procedido a hacer Unity.

En este sentido, los responsables tras el afamado motor han decidido obsequiar cientos de horas de contenido prémium para aprender a desarrollar; un regalo que se mantendrá vigente hasta el 20 de junio. Como indican en su página web, el objetivo es "ayudarlos durante estos tiempos difíciles", por lo que están "comprometidos a proveerles a todos los usuarios tres meses de acceso complementario a Unity Learn Premium", y el único requisito es crearse una cuenta en el siguiente enlace.

Por su parte, para quien quiera conocer más información sobre dicho programa, "Unity Learn es nuestra nueva plataforma para descubrir contenido de aprendizaje premiado de Unity. Sigue tu progresión de habilidades de Unity a medida que trabajas en cursos guiados, proyectos paso a paso y pequeños tutoriales". No obstante, es importante resaltar que, por los momentos, solo se encuentra disponible en inglés, aunque "pronto estará disponible en otros idiomas".

Etiquetado en :

Unity

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show

God of War Laufey no tiene fecha, pero Jason Schreier asegura que no tardará años en llegar

Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan

Tomb Raider: Legacy of Atlantis enamora con la coleccionista y su T-Rex que conecta con el original de 1996

Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico

Phantom Blade Zero huye del atasco de septiembre y aplaza su lanzamiento al 29 de octubre

S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo

God of War Laufey es oficial y confirma que el juego de Santa Monica no será una precuela sino un título principal

El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos

Vuelve el terror, vuelven las decisiones: Until Dawn 2 se anuncia por sorpresa y llegará mucho antes de lo esperado

PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo

Es oficial que el nuevo Silent Hill: Townfall saldrá el 24 de septiembre y deja claro que la cámara en primera persona fue un acierto

La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión

Capcom está recuperando Onimusha por todo lo alto: Way of the Sword ya tiene fecha, nuevo tráiler y una demo disponible

Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello

PlayStation enseña las ediciones de Marvel's Wolverine pero los más fans se decepcionan ante la ausencia de una coleccionista

Al menos de momento hay completa ausencia de ediciones especiales en formato físico y todas se centran en lo digital

El State of Play confirma el retraso de Tomb Raider: Legacy of Atlantis a 2027 y esquiva el lanzamiento de GTA VI

El remake del clásico de 1996 ya tiene nueva fecha tras pasar por el evento de Sony, y la decisión se enmarca en un patrón cada vez más claro del sector