El juego en línea fue en su momento uno de los grandes avances de la industria de los videojuegos, permitiendo así conectar a millones de usuarios alrededor del mundo para compartir una misma experiencia. Sin embargo, esto dio lugar también a uno de los principales problemas del sector: la toxicidad. Ahora, conocemos que Valorant -recientemente actualizado a su versión 2.08- se tomará más en serio que nunca el combatir este mal.
De tal forma, según han recogido los compañeros de Gamasutra, Riot Games ha comunicado un cambio en los ajustes de privacidad de Valorant por el cual a partir de ahora grabarán las conversaciones entre jugadores que puedan servir como pruebas de toxicidad. En el siguiente comunicado Riot Games explica en detalle a qué se debe el cambio:
"Un mal comportamiento en el chat de voz es algo que representa un gran problema para muchos jugadores. Creemos que una de las formas de combatirlo es proporcionar formas rápidas y precisas de informar sobre un abuso o acoso para que sepamos cuándo hemos de actuar. También necesitamos pruebas clara para verificar violaciones de las políticas de comportamiento antes de tomar acción, además de para compartir con los mismos jugadores por qué un comportamiento en particular puede haber resultado en una penalización."
Hay que destacar que hay un claro asterisco en esta nueva medida por parte de Riot Games, y es que lógicamente no grabarán todas y cada una de las conversaciones que se den entre jugadores. La compañía asegura que el chat de voz de Valorant solo se verá registrado en caso de que un jugador reporte a otro, lo que hará que la conversación mantenida sea revisada como potencial motivo de penalización para con el acusado.
En última instancia, apuntaremos que por ahora este sistema de reportes basado en chats de voz se encuentra todavía en desarrollo en el marco de Valorant, y no será algo que Riot Games incorpore de forma inmediata. En tal sentido, será necesario esperar a que la compañía proporcione más información sobre ello en un futuro.
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