Sorprendente. Así podríamos definir esta semana de ventas en el país nipón tanto en lo bueno como en lo malo. Algunos estrenos de renombre han llegado a las tiendas como el crossover entre Fire Emblem y Shin Megami Tensei o la nueva entrega de Mobile Suit Gundam, pero lo que ha triunfado esta semana han sido los videojuegos ya lanzados que se mantienen e incluso suben respecto a la semana pasada.
Comencemos por el hardware, que un año más vuelve a subir esta semana hasta lograr grandes cifras en casi todos los sistemas de nueva generación. La excepción vuelve a ser Xbox One que ve como solo 500 personas la compran en la semana de más afluencias en tiendas (algo normal ya que según algunas fuentes la consola podría no estar vendiéndose).
El resto de sistemas suben entre 10.000 y 20.000 unidades. La próxima semana sufrirán una bajada aunque no muy pronunciada ya que en Año Nuevo se compra, y bastante, en Japón. Así Nintendo 3DS supera las 160.000 unidades (aunque baja un 30% respecto al año pasado), Wii U supera las 100.000 (el doble que el año pasado y se convierte en la sorpresa de las Navidades), PlayStation Vita superando las 66.000 unidades logra unas grandes fiestas con cifras que superan sus anteriores Navidades, y PlayStation 4 supera las 60.000, cifra algo baja para el buen material que tiene ya la consola en cuanto a software si la comparamos con las anteriormente mencionadas.
| Nintendo 3DS | 160.447 |
| Wii U | 101.122 |
| PlayStation Vita | 66.069 |
| PlayStation 4 | 60.330 |
| PlayStation 3 | 3.459 |
| Xbox One | 479 |
Por tanto hemos tenido una semana de grandes ventas que, por desgracia, son solo un espejismo entre todo el año, ya que Wii U suma 800.000 unidades en 2015, habiendo vendido en Navidades un tercio o más de ellas.
Vayamos por partes. Primeros hablemos del nuevo fracaso que suma Wii U tras los éxitos de Super Mario Maker y Splatoon que alcanzan casi las 100.000 unidades esta semana, logrando unos geniales mantenimientos y siendo uno de los juegos más demandados estas Navidades. Ese fracaso es Shin Megami Tensei x Fire Emblem, que suma poco más de 23.000 unidades siendo un duro varapalo para una de las grandes apuestas de Nintendo junto a Xenoblade Chronicles X (que no tuvo buenas cifras tampoco). Animal Crossing: amiiibo Festival, que empezó mal, logra unas cifras parecidas a las de su semana de lanzamiento, alcanzando más de 10.000 unidades vendidas.
Por consolas hablamos ahora de Nintendo 3DS, con una novedad, la nueva entrega de Medarot que logra otras 21.000 unidades siendo el peor lanzamiento de la serie en dicha consola. En mantenimientos sí que brilla la consola con un Monster Strike, Monster Hunter X y Yo-kai Watch Busters triunfando y barriendo a su competencia (exceptuando los de Wii U antes mencionados). Otros videojuegos como Animal Crossing: Happy Home Designer, Mario & Luigi: Paper Jam o Disney Magic World 2 suman muchas unidades y logran ser grandes éxitos en el mercado nipón.
En PlayStation Vita, pese a las grandes cifras generales obtenidas por la consola, no vemos un gran impulso en el software con solo dos presencias en todo el Top: la nueva entrega de Mobile Suit Gundam, y la perpetua presencia de Minecraft: PlayStation Vita Edition que se acerca al medio millón de unidades vendidas en formato físico. El primero de ellos logra una buena cifra que supera al resto de lanzamientos de la serie en la consola, pero sí habría que mencionar que no es multiplataforma como si lo fueron el resto, por lo que podría haber acumulado más.
CONTENIDO RELACIONADO
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?
Tras anunciar el retraso de GTA VI, al menos Take-Two tiene buenas noticias con su otra franquicia.
El proyecto alcanza una calidad sorprendente y estoy seguro de que impulsará a muchos jugadores a retomarlo desde cero