La saga COD se ha caracterizado desde ese lejano Call of Duty 4: Modern Warfare por su multijugador gracias a un sistema único que destronó a los reyes del momento. Lo cierto es que a todo le llega su canto de cisne, y parece que el multijugador de esta franquicia se está encontrando con él, ya que han aparecido en los últimos años cosas como Fornite, juegos tan exitosos que ahora el maestro de maestros tiene que imitar para sobrevivir.
Pero imitar sin originalidad nunca es una buena idea, y es que esta segunda parte de la subsaga Warzone sacó un sistema "Battle Royale" tan de moda hoy en día que no ha terminado de cuajar del todo, según los fans de la saga, con las mecánicas de shooter de la IP bélica.
Cuando salió Warzone 2 el pasado noviembre fue bastante popular, con un total de 488 897, a día de hoy el videojuego llega a los 102 400jugadores simultáneos. Aún con dos temporadas de actualizaciones el juego ha seguido perdiendo jugadores sin parar. Activision tenía la esperanza de que con esta tercera temporada y todo su contenido la cosa remontara. Pero desgraciadamente para ellos no ha sido así.
Claro está que estas cifras son únicamente para Steam. En consola no hay cifras oficiales de momento, pero tratándose de un FPS donde el teclado y el ratón son una señal de comodidad a la hora de jugarlos nos podemos hacer una idea de por dónde irán los tiros en el campo de batalla de las consolas.
Estos juegos han sido los reyes de los first person shooter por décadas (tanto para los amantes del multijugador como para esos bichos raros que los jugamos por las campañas) y lo cierto es que Warzone 2 parece un extraño experimento por adaptarse a estos tiempos de Fortnite. Pero no termina de encajar a día de hoy. Creo que la saga lleva años atascado en un sistema realmente funcional, desgraciadamente los tiempos cambian y no tiene por qué ser malo, sino un aliciente para sacar la mejor creatividad de los desarrolladores.
Es complicado destronar el sistema Battle Royale a día de hoy, lo reconozco. Sin embargo, si COD es lo que es fue gracias a saber reinventar. La solución está clara. Por otra parte esta saga sigue cosechando millones y con lo bien que hicieron su trabajo en los reboots de Modern Warfare creo que seguirán dando guerra.
CONTENIDO RELACIONADO
La nueva entrega de la franquicia survival horror de Konami, llegará a finales de este mes
Tetsuya Nomura confirma que el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake 3 ya está fijado.
Hideki Kamiya se explaya sobre el que, para él, ha sido una de las mejores experiencias de terror que ha jugado nunca
Una curiosa reflexión de Hideo Kojima sobre las entrevistas de trabajo y su impacto.
Gekishin Squadra se actualiza el día de lanzamiento con una serie de cambios importantes en sus personajes
La consola retro portátil llegará en octubre con tecnología SmartGlow y una pantalla de 7 pulgadas
Dambuster Studios celebra los 20 millones de jugadores y anticipa el futuro de la saga zombi
Tras años de espera, Electronic Arts nos dejará volver a la franquicia con una nueva entrega que promete mucho más de lo que parece
Microsoft y LG han firmado un acuerdo mediante el que hacer que Xbox esté disponible en tus viajes
El título de Konami será algo más corto que la mayoría de títulos AAA que se desarrollan en la actualidad
En Sucker Punch disfrutaron mucho del día en el que Rockstar anunció el retraso de su nuevo juego
La epicidad de Elden Ring está fuera de toda duda y a ello ayuda su espectacular banda sonora. Desde que inicias el juego, es imposible no trasladarse hasta las Tierras Intermedias y sentirse parte de su mundo como Sinluz. Pues ahora, en España, vamos a poder disfrutar de la llamada Elden Ring Symphonic Adventure, que […]