Hace más de un año, Brian Fargo, una de las mentalidades más relevantes en la historia de los videojuegos, anunciaba su retiro. Sin embargo, lejos de ser un accionar instantáneo, el creativo resaltó que su paso atrás de la industria no se daría sino hasta 2019, año en donde estaba previsto que Wasteland 3 viera la luz. Pese a ello, el paso del tiempo demostró la falta de precisión del directivo pues, por los momentos, el vago estimado de lanzamiento se sitúa sobre el año que viene, por lo que los fanáticos de sus trabajos aún tienen que esperar un poco más.
Aun así, para lograr amenizar la espera, Tim Campbell, director del título, ofreció una entrevista a Wccftech, en donde desveló más información sobre la producción. En este caso, la importante personalidad del proyecto habló sobre cuánto tiempo nos tomaría culminar la aventura, estableciendo un aproximado de más de 50 horas. Particularmente, determinó: "Apuntábamos a 50 horas, lo cual es la misma duración que Wasteland 2. Pero ahora esas cosas son horriblemente difíciles de calcular. Y es que, con un juego donde puedes tomar tantas decisiones diferentes, puedes aproximarlo de distintas formas. Siempre habrá estilos de juego más cortos y siempre habrá formas más largas de jugar al título".
"Entonces, intentamos apuntar al punto medio, por lo que las experiencias del jugador van a variar de más cortas a más largas desde ahí. Sé que apuntábamos a la misma duración de Wasteland 2, pero creo que terminó siendo más largo", precisó. Por ende, de esto último podemos inferir que, como mínimo, ofrecerá una aventura con más horas de contenido que su predecesor; una afirmación que, teniendo en cuenta lo denso de la segunda entrega, ya es bastante decir.
Wasteland 3, recordamos, saldrá a la venta para PC, Xbox One y PlayStation 4 en una fecha aún por determinar del año que viene.
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Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.