En 1985 se fundaría una de las compañías que más han hecho por esta industria con el nombre de Westwood Associates a manos de Brett Sperry y Louis Castle. Tras su unión con Virgin Interactive en 1992 adoptarían el nombre por el que tantos les conocemos: Westwood Studios.
La compañía cerraría en 2003 tras el lanzamiento de Command & Conquer: Generals cinco años después de ser comprada por Electronic Arts que se quedaría con las licencias de sus títulos.
Westwood Studios ha recibido el premio a "Icono de la Industria" (mismo premio que recibió Sierra Entertaiment, creadores de Fear) que es una entrega extraordinaria a una compañía que ha significado algo para la industria.
Es el caso del RTS (estrategia en tiempo real), ya que gracias a esta compañía existe este género siendo pioneros con BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge. Pero fue Dune y, sobretodo, Dune II los juegos que demostrarían el grandísimo potencial de esta compañía revolucionando y asentando las bases del género RTS tal y cómo lo conocemos ahora, fue el primero en el que las distintas facciones de las que disponíamos (Atreides, Harkonnen y Ordos) tenían claras diferencias, el depender de una base y la recogida y utilización de recursos... Dune II, en 1992, hizo que títulos como Starcraft. Pero se harían realmente famosos con Command & Conquer, su saga estrella ahora a manos de Electronic Arts, superó cualquier expectativa dentro del género incluso a un inmaduro Warcraft que se quedó atrás.
Aquí os dejamos el vídeo homenaje-documental a Brett Sperry y Louis Castle, fundadores de Westwood Studios, en el que se hace un pequeño recorrido a su trayectoria y a la importancia de sus títulos.
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