Xbox estuvo a punto de desaparecer en 2021 y ahora dependería del rendimiento del Game Pass, según una filtración
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox estuvo a punto de desaparecer en 2021 y ahora dependería del rendimiento del Game Pass, según una filtración

Las informaciones surgen por parte de un insider que pertenece a un importante medio de negocios

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En los últimos años, Microsoft ha estado en el punto de mira ante la compra de varios estudios y compañías de videojuegos sumamente relevantes dentro del sector, lo cual se reveló como una estrategia por parte de la multinacional para fortalecer el catálogo de futuras propuestas de su división gaming. En este mismo sentido, Xbox parece que por fin va recogiendo los primeros frutos de esta misma maniobra; sobre todo, con el inminente lanzamiento de títulos como, por ejemplo, Avowed.

Sin embargo, acaban de surgir una serie de informaciones por parte de un insider del medio conocido como The Information, el cual asegura que Xbox llegó a estar en grave peligro hace unos años y que podría estarlo dentro de otros si la compañía no consigue una serie de objetivos impuestos por Microsoft. Os dejo con todos los detalles a continuación, eso sí, no sin antes recordaros que pertenecen a una filtración y no ante datos oficiales, por lo que mi consejo es que contempléis las siguientes informaciones desde una perspectiva prudente.

Mejores juegos Xbox en 2025

¿Por qué Xbox estuvo a punto de desaparecer en 2021?

Según parece, todo tiene que ver con que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, estuvo a punto de clausurar Xbox en el año 2021, pero optó por una opción más arriesgada a la hora de darle otra oportunidad a la división gaming de la compañía. Os dejo con las declaraciones del insider a continuación:

¨En el año 2021, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, tuvo que afrontar una decisión muy complicada que involucraba tanto a Xbox como a sus servicios de juego en la nube. La compañía tenía dos opciones: o bien podría adquirir grandes estudios de videojuegos para atraer a más suscriptores a Xbox Game Pass, o bien podría desechar por completo la división de gaming de la compañía. En este caso, Nadella se decantó por la primera opción; adquiriendo a Bethesda en 2021 por 7 mil millones de dólares y Activision Blizzard en 2023 por más de 75 mil millones de dólares¨.

El objetivo clave de Xbox Game Pass de cara a 2030

El otro fragmento de información que ofrece el insider tiene que ver con la idea de que Satya Nadella habría tomado esa decisión con una condición en mente: que Xbox Game Pass llegase a los 100 millones de usuarios para el próximo año 2030; una tarea bastante complicada, si tenemos en cuenta que el servicio tendría que triplicar el número de suscriptores que posee actualmente en tan solo cinco años. O, lo que es lo mismo, conseguir que la tasa de suscripciones se incremente un 40% cada año, lo cual es algo realmente ambicioso.

¿Qué implicaciones tendría el hecho de que Xbox Game Pass no alcanzase esas cifras para 2030? Lo cierto es que no hay nada claro en este sentido, pero espero que Microsoft no opte por echar por tierra el resto de estudios que han ido comprando en los últimos años si llega a tomar la decisión de cerrar Xbox en algún momento (cosa que no creo que ocurra). Porque como Bethesda acabe clausurando, probablemente

Etiquetado en :

Xbox

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Nintendo Direct a la vista: tendrá lugar el jueves 23 de octubre y estará totalmente enfocado en Kirby Air Riders

Lo nuevo de Masahiro Sakurai será el principal y único título que aparecerá en la retransmisión

Son muy polémicas pero el director de Final Fantasy VII Rebirth tiene motivos para defender las tarjetas llave de Switch 2

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, ha reafirmado su apoyo a las tarjetas llave de Switch 2.

Así fue como se fraguó el éxito Leyendas Pokémon Z-A: Xenoblade y Fire Emblem tienen la culpa

Grandes leyendas de Nintendo estuvieron involucradas en el desarrollo de Leyendas Pokémon Z-A

El mapa de Fortnite está a punto de cambiar: Epic Games planea un crossover con Los Simpsons con Springfield como protagonista

Sabiendo que Fortnite es un juego en constante cambio, ya va tocando que Epic Games le dé un giro de 180 grados al juego con una de esas actualizaciones encaminadas a atraer la atención de aquellos usuarios curiosos que nunca se han atrevido a dar el salto al battle royale. Algo que la compañía lleva […]

PSN, Xbox, Fortnite, Roblox y muchos otros juegos están caídos: ¿qué está pasando con sus servidores?

Al parecer, existen muchos servicios que se han visto afectados por incidencias cuyo origen es todavía desconocido

La Gen 10 de Pokémon sería histórica por una razón (que además se ha criticado mucho de Leyendas Pokémon Z-A)

Según documentos filtrados, la Gen 10 permitirá una libertad como la de Zelda: Breath of the Wild

Final Fantasy IX Remake podría caer en saco roto: un importante insider señala que es probable que se haya parado su desarrollo

NateTheHate dice que el proyecto esté probablemente en pausa y que está en duda si Square Enix volverá a él o no

Los 3 mejores Run and Gun de la historia que todo fan del genero debería haber jugado

Tres joyas del arcade que definieron un género y ahora son auténticos tesoros

Atari revive la Intellivision con la Sprint: 45 juegos clásicos por los 45 años de la consola

La nueva máquina retro llega el 5 de diciembre con diseño auténtico, mandos inalámbricos y HDMI para celebrar la Primera Guerra de Consolas

La nostalgia ataca de nuevo: Nintendo Switch Online podría añadir juegos de DS

Nintendo podría estar preparando la llegada de títulos de su mítica consola portátil al servicio online de Switch

Este nuevo roguelite está volviendo a todos locos: ¿Por qué fusionar bolas y romper bloques es tan adictivo en Ball x Pit?

Acaba de superar las 100.000 copias vendidas y tiene a todo el mundo enganchado: así es Ball x Pit.