Xbox estuvo a punto de desaparecer en 2021 y ahora dependería del rendimiento del Game Pass, según una filtración
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Xbox estuvo a punto de desaparecer en 2021 y ahora dependería del rendimiento del Game Pass, según una filtración

Las informaciones surgen por parte de un insider que pertenece a un importante medio de negocios

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En los últimos años, Microsoft ha estado en el punto de mira ante la compra de varios estudios y compañías de videojuegos sumamente relevantes dentro del sector, lo cual se reveló como una estrategia por parte de la multinacional para fortalecer el catálogo de futuras propuestas de su división gaming. En este mismo sentido, Xbox parece que por fin va recogiendo los primeros frutos de esta misma maniobra; sobre todo, con el inminente lanzamiento de títulos como, por ejemplo, Avowed.

Sin embargo, acaban de surgir una serie de informaciones por parte de un insider del medio conocido como The Information, el cual asegura que Xbox llegó a estar en grave peligro hace unos años y que podría estarlo dentro de otros si la compañía no consigue una serie de objetivos impuestos por Microsoft. Os dejo con todos los detalles a continuación, eso sí, no sin antes recordaros que pertenecen a una filtración y no ante datos oficiales, por lo que mi consejo es que contempléis las siguientes informaciones desde una perspectiva prudente.

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¿Por qué Xbox estuvo a punto de desaparecer en 2021?

Según parece, todo tiene que ver con que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, estuvo a punto de clausurar Xbox en el año 2021, pero optó por una opción más arriesgada a la hora de darle otra oportunidad a la división gaming de la compañía. Os dejo con las declaraciones del insider a continuación:

¨En el año 2021, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, tuvo que afrontar una decisión muy complicada que involucraba tanto a Xbox como a sus servicios de juego en la nube. La compañía tenía dos opciones: o bien podría adquirir grandes estudios de videojuegos para atraer a más suscriptores a Xbox Game Pass, o bien podría desechar por completo la división de gaming de la compañía. En este caso, Nadella se decantó por la primera opción; adquiriendo a Bethesda en 2021 por 7 mil millones de dólares y Activision Blizzard en 2023 por más de 75 mil millones de dólares¨.

El objetivo clave de Xbox Game Pass de cara a 2030

El otro fragmento de información que ofrece el insider tiene que ver con la idea de que Satya Nadella habría tomado esa decisión con una condición en mente: que Xbox Game Pass llegase a los 100 millones de usuarios para el próximo año 2030; una tarea bastante complicada, si tenemos en cuenta que el servicio tendría que triplicar el número de suscriptores que posee actualmente en tan solo cinco años. O, lo que es lo mismo, conseguir que la tasa de suscripciones se incremente un 40% cada año, lo cual es algo realmente ambicioso.

¿Qué implicaciones tendría el hecho de que Xbox Game Pass no alcanzase esas cifras para 2030? Lo cierto es que no hay nada claro en este sentido, pero espero que Microsoft no opte por echar por tierra el resto de estudios que han ido comprando en los últimos años si llega a tomar la decisión de cerrar Xbox en algún momento (cosa que no creo que ocurra). Porque como Bethesda acabe clausurando, probablemente

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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