Xbox Game Pass: diferencias entre el nivel Standard y el Ultimate y qué juegos se pierden por el camino
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Xbox Game Pass: ¿Qué cambios ha sufrido el servicio?

Xbox Game Pass: diferencias entre el nivel Standard y el Ultimate y qué juegos se pierden por el camino

Microsoft ha modificado ya los tiers del servicio, pero hay juegos que no están disponibles en el primero

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Los nuevos cambios que Microsoft prometió hacer a Xbox Game Pass con tal de introducir un nuevo tier dentro del servicio y establecer así una subida de precios que se reajuste a lo que ofrece la plataforma ya se han convertido en una realidad. Sin embargo, también es cierto que han ocurrido una serie de modificaciones que no han comunicado de manera oficial, por lo que conviene tener a mano todos los detalles sobre las mismas para no dejarse nada por el camino. Por ello, os dejaré a continuación con las diferencias que habrá entre el tier Standard y el Ultimate a continuación, eso sí, no sin antes aclarar un par de puntos clave:

  • El tier Standard solo está disponible en consolas de Xbox y queda sustituido por la suscripción normal de antes 1️⃣
  • Esto implica que, aunque sea más barato, algunos beneficios de Xbox Game Pass de PC se mantienen intactos y se equiparan al de Ultimate 2️⃣
  • El servicio Ultimate tiene, por tanto, algunas ventajas que no tienen los otros dos niveles: que puedas acceder a Xbox Game Pass tanto en PC, consolas y xCloud 3️⃣

Diferencias de precio entre todos los niveles y explicación de qué ofrece cada uno

  • Xbox Game Pass Core: posibilidad de jugar online y un conjunto selecto 45 juegos (6,99€)
  • Xbox Game Pass Standard: posibilidad de jugar online y un catálogo de 369 juegos (12,99€)
  • Xbox Game Pass de PC: acceso a un catálogo de 465 juegos y títulos nuevos en su primer día de lanzamiento (11,99€)
  • Xbox Game Pass Ultimate: posibilidad de jugar online, acceso a 506 juegos, títulos nuevos en su primer día de lanzamiento y acceso en consola, PC o xCloud (17,99€)
¿Ha mentido Microsoft sobre la subida de precio de Xbox Game Pass?

¿Qué diferencias hay entre el nivel Standard y el Ultimate?

La principal diferencia que hay entre ambos niveles es que los nuevos juegos de Xbox no llegarán el día 1 de su lanzamiento al tier Standard y sí lo harán en el Ultimate. Esto quiere decir que, si quieres disfrutar en consola del nuevo Fable, Perfect Dark y el resto de juegos que vayan llegando desde el momento en el que se pongan a la venta, tendrás que suscribirte al segundo.

Sin embargo y tal y como han recogido los compañeros de GamesRadar, el servicio Standard parece haber perdido varios de los juegos que sí que estaban disponibles en el nivel normal; cosa que Xbox no había comunicado de forma oficial en el momento en el que anunció la subida de precios. Pero... ¿De qué juego estamos hablando exactamente?

¿Qué juegos se han quedado fuera del nivel Standard?

Ya solo con ver las cifras de juegos que compartía más arriba en función de cada nivel del servicio (el Standard tiene 369 y el Ultimate 506) se puede apreciar que hay varios juegos que no están disponibles entre ambos tiers. Pero lo más impactante de todo es que el nivel Standard ha perdido varios títulos con respecto al modelo de Xbox Game Pass de consolas que había antes de estos cambios en el servicio.

Entre ellos, se destaca una lista de títulos que son bastante importantes para la marca de Xbox, ya sea porque han visto la luz hace relativamente poco o por el peso en cuanto a popularidad que tengan dentro del sector. Actualmente, se desconoce cuál es la lista completa, pero hay varios títulos destacados que sí estaban disponibles en la versión anterior de Xbox Game Pass y que ya no lo están en el tier Standard:

  • Starfield (lanzado el 6 de septiembre de 2023)
  • Diablo 4 (lanzado el 5 de junio de 2023)
  • Hellblade 2 (lanzado el 21 de mayo de 2024)
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (lanzado el 10 de noviembre de 2023)
  • Forza Motorsport (10 de octubre de 2023)

Tal y como habréis podido comprobar, se trata de títulos muy importantes que han sido desarrollados por estudios first party de Microsoft. Por no hablar de un Modern Warfare 3 que ahora es propiedad de la compañía tras la compra de Activision. Y, lo más curioso de todo, es que la multinacional defendió la adquisición asegurando que esta no iría en contra de los consumidores o de modificar su servicio de suscripción de forma que fuera en contra de su público. Cosa que no queda tan clara después de estos datos. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras? Os leo en los comentarios.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-105). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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