Xbox hace otro movimiento ejemplar para favorecer la conservación de los videojuegos
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Xbox hace otro movimiento ejemplar para favorecer la conservación de los videojuegos

Microsoft anuncia una nueva iniciativa que podría frenar uno de los principales problemas del sector

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No sé si habéis intentado volver a los juegos de vuestra infancia, pero esto es algo más complicado de lo que parece a día de hoy por culpa de uno de los mayores problemas que existen en el sector, el cual consiste en que las compañías no suelen facilitar vías para que los usuarios accedan a títulos que tienen bastante tiempo de forma accesible. En otras palabras: vivimos en un mundo donde, si no tiras de emulador y no tienes el juego original en tu colección, es muy difícil volver a esos juegos que nos enamoraron en el pasado.

Pues bien; lo cierto es que hay varias compañías en el sector que están intentando frenar el hecho de que muchos juegos estén cayendo en el olvido y se conviertan en experiencias imposibles de jugar de nuevo por culpa de esto mismo. Y, precisamente, una de las que más movimientos está llevando a cabo últimamente no es otra que Xbox, la cual ha anunciado recientemente una iniciativa ejemplar para facilitar la conservación de esos videojuegos que tanto amamos. Os cuento en qué consiste la movida a continuación para que no os perdáis ningún detalle al respecto.

Xbox crea un equipo destinado a la conservación de videojuegos

  • Las informaciones proceden de los compañeros del portal Windows Central, quienes han compartido un reciente comunicado de Sarah Bond, una de las actuales responsables de la división de videojuegos de Microsoft 👈
  • La iniciativa consiste, esencialmente, en que Microsoft ha creado un equipo destinado única y exclusivamente a la conservación de los videojuegos de Xbox
  • Hay un enunciado que se puede leer al respecto en el comunicado y que establece cuál es el objetivo clave del equipo: ''afianzar el futuro de la biblioteca de Xbox para que resista cualquier cambio en el paradigma del hardware''
  • Con esto último, Microsoft se refiere a la idea de que los videojuegos de Xbox no se pierdan en el limbo por el mero hecho de que la industria avance de una generación a otra o cambie la forma en la que entendamos el hardware en los próximos años
  • Esta iniciativa continuará la estela que ha generado la retrocompatibilidad en Xbox con tal de impulsar esta funcionalidad en el futuro hacia nuevos horizontes ✅
  • Os dejo con el fragmento del comunicado que resume bastante bien todo esto en un conjunto de enunciados que van directos al grano:

''Estamos intentando construir algo importante a partir del historial que tenemos en relación a la función de retrocompatibilidad de nuestros juegos, y nos comprometemos a llevarla hacia delante en el futuro para que las próximas generaciones de jugadores de Xbox puedan seguir disfrutando de su extensa biblioteca de experiencias''.

Sarah Bond, actual presidenta de Xbox
Sarah Bond, actual presidenta de Xbox

¿Qué implicaciones podría tener todo esto para el futuro de la industria? Si Xbox consigue demostrar que a la gente le importa la retrocompatibilidad y está interesada en tener la opción de revisitar los juegos del pasado, es posible que otras compañías se animen a sumarse a este movimiento con otras iniciativas similares. Al final, todo esto nace del amor por el trabajo a los desarrolladores y, sobre todo, con el objetivo de que la industria de los videojuegos no tenga una grave falta de memoria en los años que están por venir.

Teniendo en cuenta lo importante que será esto de cara al futuro, estaré sumamente atento a cualquier novedad que surja en los próximos años con respecto a esta iniciativa con tal de contaros qué medidas acaba tomando este equipo de Xbox en relación a favorecer la conservación de los videojuegos en los tiempos que aún están por venir.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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