Xbox Series S se trata de una apuesta muy particular por parte de Xbox, la cual contrasta de forma bastante notable con Xbox Series X, su principal reclamo comercial para con la nueva generación de consolas. De tal forma, la recientemente presentada 'segunda' consola desató hace no demasiado una serie de rumores que apuntaba a que sus limitaciones técnicas afectarían negativamente a los próximos juegos de Xbox, algo que un desarrollador ha tratado de forma directa.
Esto es lo que ha expuesto Gavin Stevens, de Team Blur Games, acerca de por qué las limitaciones de Xbox Series S no deben suponer un problema a largo plazo para que Xbox Series X brille con luz propia (vía GamingBolt):
"Una CPU GCN de 4tf no funcionará para nada como una RDNA2 de 4tf. No puedes simplemente usar los números de esa forma - al comparar los datos de Xbox One X con los de Xbox Series S -. Cuando sumas todas las áreas de mejora que trae consigo la Xbox Series X, como una memoria más rápida, el uso de ray tracing y más, la realidad es que XSS se come a X1X, y por mucho además". Similarmente, en cuanto a la RAM de Series S, que es claramente inferior a la Series X, el señor Stevens apunta que dado que la consola no hará que los juegos funcionen con las mejoras de Series X - sino con las suyas propias -, ello no debe afectar al rendimiento en dicha consola.
El único punto negativo que destaca el señor Stevens es que, lógicamente, los desarolladores deberán invertir tiempo y recursos adicionales por tal de hacer que sus juegos den un paso atrás y funcionen en Xbox Series S. Al fin y al cabo existirán múltiples diferencias en el rendimiento presentado por Series S y Series X que deberán necesariamente ser tratadas de forma directa, pero en ningún caso debe suponerse que ello dañará a lo que veremos posteriormente en la consola más potente del mercado.
En cualquier caso, por el momento deberemos esperar a que lleguen ambas consolas para comprobar cómo son las diferencias entre estas y si realmente ha habido impacto de algún tipo o no por contar con dos consolas de nueva generación tan distintas. En este enlace podréis encontrar todos los detalles en cuanto a su lanzamiento.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony estaría reajustando su futuro inmediato teniendo muy en cuenta la llegada del juego más esperado del momento
Infinity Studio lanza una réplica hiperrealista de Ashley Graham de 84 cm de altura que se enviará en 2027
Rockstar tiene margen hasta marzo 2027 si hace falta pero la última fecha propuesta es la más segura
El estudio sueco trabaja en la tercera entrega mientras Bethesda prepara los remakes de Fallout
La nueva entrega de la franquicia de Bandai Namco llegará a finales de este mes
Ambos proyectos están en desarrollo, pero no llegarán pronto a pesar de la especulación por la serie de Amazon
Una decisión que pocos entendimos en su día… pero que tras ver este vídeo entiendo a la perfección
Los responsables del Extraction Shooter sabían que no debían solapar el lanzamiento de ARC Riders con este otro titán gigantesco de los videojuegos
2026 marca el 30 aniversario de Persona y todos estamos esperando el gran anuncio.
Sacar lo máximo de un juego para completarlo lo más rápido posible: los speedrun de Expedition 33 son alucinantes.
La razón es tan absurda como inverosímil para los que aman ambos juegos
Ya anunciaron algunos juegos que llegan este mes al servicio, pero han dado la sorpresa con varios nuevos