Teniendo en cuenta que cada vez son menos las semanas que quedan para que los aficionados de Xbox Series X/S y Xbox One puedan echarle la mano encima a Gears Tactics, tuvimos la oportunidad de entablar diálogo con The Coalition con el objetivo de descubrir cuáles eran las claves del lanzamiento del juego en las consolas de Microsoft; aunque bien es cierto que la charla también nos sirvió para posar nuestra mirada sobre el futuro; concretamente con cómo Xbox Series X podría potenciar la experiencia de juego de un título más allá de sus detalles técnicos.
Al realizar esa misma pregunta a Tyler Bielman y Cam McRae, Design Director y Technical Director de Gears Tactics respectivamente, la cual se centraba especialmente en cómo beneficiará Xbox Series X al desarrollo de juegos cuya gracia resida en su profundidad jugable y no en su aspecto gráfico, estos respondieron que una de las principales virtudes de la próxima generación vuelve a tener que ver con la reducción de tiempos de carga.
No obstante, tanto Bielman como McRae quisieron enfatizar un poco más en esto último al aclarar que la velocidad de procesamiento de Xbox Series X no solo hará que las pantallas de carga sean más cortas, sino que todas aquellas acciones que el juego lleva a cabo y que no dependen del jugador también lo serán como, por ejemplo, los movimientos que dan los enemigos en Gears Tactics mientras estamos esperando a que volvamos a tener el turno de juego.
Esto último, por otro lado, haría que la propia IA del juego fuera capaz de tomar decisiones a una velocidad mucho más rápida, lo que haría que esta se adaptara mucho mejor a los pasos que diera el jugador en un título donde la acción sucede en tiempo real.
Sea como sea, lo cierto es que aún deberemos esperar un poco más para comprobar cómo los distintos estudios de desarrollo aprovechan el potencial de una futura generación de consolas que se encuentra por fin a la vuelta de la esquina.
CONTENIDO RELACIONADO
La ceremonia de apertura de esta nueva edición apunta a contar con grandes títulos
Tus juegos favoritos o lo que tú quieras. Una herramienta de las buenas.
Ya está disponible una demo completamente gratis por tiempo limitado. Sin mapa, sin ayudas...
¿Hay "efecto Game Pass"? ¿Se nota en las horas jugadas en Xbox respecto a PlayStation?
Dado que la franquicia pertenece actualmente a Rockstar, los creadores de GTA están colaborando estrechamente con los finlandeses
La compañía también ha hablado de las ventas de Control y de FBC: Firebreak
La misma encuesta también podría indicar que habrá más spin-offs de la saga Persona
Plataformas, puzzles y una bella ambientación para este título cooperativo.
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
¿Con ganas de disfrutar de la nueva IP? Pues no dudes en lograr su trofeo platino
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones