Xbox Series X mejorará la experiencia de juego más allá de los gráficos en algo clave, según The Coalition
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Series X mejorará la experiencia de juego más allá de los gráficos en algo clave, según The Coalition

Tuvimos la oportunidad de hablar con los creadores de Gears of War sobre el potencial de la próxima generación de consolas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Teniendo en cuenta que cada vez son menos las semanas que quedan para que los aficionados de Xbox Series X/S y Xbox One puedan echarle la mano encima a Gears Tactics, tuvimos la oportunidad de entablar diálogo con The Coalition con el objetivo de descubrir cuáles eran las claves del lanzamiento del juego en las consolas de Microsoft; aunque bien es cierto que la charla también nos sirvió para posar nuestra mirada sobre el futuro; concretamente con cómo Xbox Series X podría potenciar la experiencia de juego de un título más allá de sus detalles técnicos.

Al realizar esa misma pregunta a Tyler Bielman y Cam McRae, Design Director y Technical Director de Gears Tactics respectivamente, la cual se centraba especialmente en cómo beneficiará Xbox Series X al desarrollo de juegos cuya gracia resida en su profundidad jugable y no en su aspecto gráfico, estos respondieron que una de las principales virtudes de la próxima generación vuelve a tener que ver con la reducción de tiempos de carga.

No obstante, tanto Bielman como McRae quisieron enfatizar un poco más en esto último al aclarar que la velocidad de procesamiento de Xbox Series X no solo hará que las pantallas de carga sean más cortas, sino que todas aquellas acciones que el juego lleva a cabo y que no dependen del jugador también lo serán como, por ejemplo, los movimientos que dan los enemigos en Gears Tactics mientras estamos esperando a que volvamos a tener el turno de juego.

Esto último, por otro lado, haría que la propia IA del juego fuera capaz de tomar decisiones a una velocidad mucho más rápida, lo que haría que esta se adaptara mucho mejor a los pasos que diera el jugador en un título donde la acción sucede en tiempo real.

gears 5 xbox series x

Sea como sea, lo cierto es que aún deberemos esperar un poco más para comprobar cómo los distintos estudios de desarrollo aprovechan el potencial de una futura generación de consolas que se encuentra por fin a la vuelta de la esquina.

Etiquetado en :

Xbox Series X

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Un viejo conocido de Nintendo se despide de Phil Spencer tras su marcha de Xbox: ¿es, realmente, el fin de una era para los videojuegos?

Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.

El incierto rumbo de PlayStation y la marcha de Phil Spencer de Xbox: dos crisis, una misma industria

Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación

Quién es Asha Sharma, nueva CEO de Xbox, y por qué preocupa a tantos su trabajo previo con la IA

El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.

Las palabras de despedida de Phil Spencer que emocionan a los fans de Xbox: "ha significado mucho para mí"

Se cierra una etapa, y Phil Spencer ha dado unas emotivas palabras antes de su marcha de Xbox.

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

¿Con ganas de Resident Evil: Requiem? Estos son los trofeos que tienes que conseguir para lograr el 100%

La nueva entrega de la franquicia saldrá a la venta la próxima semana y el hype está por las nubes

Ni The Witcher 3 ni Skyrim: Crimson Desert será como el juego más clave de Nintendo en los últimos 10 años

El formato de mundo abierto de Crimson Desert apunta a parecerse bastante a una de las sagas más importantes de la gran N

No habrá Starfield 2.0 pese a los rumores: Todd Howard echa por tierra el hype de los fans

Sí que ha confirmado que habrá una actualización importante, pero ha rebajado las expectativas que había entre la comunidad

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls