Xbox Series X se destapó por todo lo alto durante el día de ayer: teraflops para regalar, un ratio de frames por segundo del más alto nivel, una retrocompatibilidad generacional inmejorable... ciertamente, Microsoft dio en el clavo con todo y cuanto podían desear sus jugadores. Sin embargo, lo cierto es que podría haber mucho más aquí de lo que ha mostrado Phil Spencer en su más reciente blog, o así por lo menos invitan a pensarlo en el equipo analista de Digital Foundry.
Estos apuntan a que en sus análisis de hace meses, estimaron que dadas las innovaciones en arquitectura Microsoft solo habría necesitado de 9-10 teraflops para doblar la potencia de Xbox One X; finalmente Xbox Series X contará con 12. Sin embargo, con el uso de la arquitectura RDNA 2 de AMD parece contarse aún con algún que otro secreto por revelar que llevará su rendimiento más allá de lo actualmente previsible. Digital Foundry especifica que "No solo cuenta Microsoft con una GPU mayor que cualquier otra que AMD tiene en el mercado de PC, sino que además esta se encuentra basada en la más novedosa tecnología".
El hecho de que los 12 teraflops puedan aportar más de lo que representan a nivel de rendimiento in-game, y que acorde con Digital Foundry la presentación de las especificaciones - en cuanto al cómo - deje cierto margen a la imaginación, provoca que presenten la siguiente posibilidad: que los títulos en retrocompatibilidad disfruten de una resolución vastamente superior a lo habitual. En tal sentido, apuntan a diversas posibilidades:
Haremos énfasis en que este último punto en cuanto al incremento en resoluciones es solo una teoría por parte de Digital Foundry, aunque con fundamentos. Microsoft parece tener toda la confianza del mundo en lo presentado y, una vez más, lo más impactante parece ser que Xbox Series X será capaz de estirar su rendimiento más allá de lo que dicen los números. Por el momento, deberemos esperar a ver si contamos con demostraciones próximamente, y Cyberpunk 2077 se ha confirmado ya como un candidato para gozar de todos los beneficios de esta nueva generación.
CONTENIDO RELACIONADO
Se salía del característico realismo de la entrega y era una skin mucho más visible y 'espectacular' que el resto
Este personaje fue objeto de miles de teorías por parte de la comunidad de jugadores
Jay Klaitz, quien interpretó a Lester Crest en el último Grand Theft Auto, ha hablado sobre la siguiente entrega
Un indie que coge Breakout, Vampire Survivors y SimCity, los mete en una batidora y sale algo sorprendentemente adictivo
La aventura gráfica de los 90 vuelve con arte precioso y acertijos que te harán querer tirar el ratón por la ventana
Creas planetas habitables combinando bichos, plantas y minerales como si fuera un Tetris ecológico, ¿suena raro? Pues funciona muy bien
La nueva entrega de la franquicia shooter llegará casi al ecuador del mes de noviembre
Perspectiva isométrica, crafteo y mucho terror: así es I Hate This Place, que ya tiene fecha de lanzamiento.
El aclamado juego de Bloober Team estaría cerca de dar el salto a la plataforma de Microsoft
El nuevo extraction shooter de Embark Studios se estrena con unos números envidiables
Las nuevas mascotas están a punto de llegar al battle royale y Epic Games lo celebra con una nueva promoción
Epic Games se ha sacado de la manga un nuevo objeto cosmético con el que probablemente se hagan de oro