Xbox Series X sería más potente de lo que muestran sus especificaciones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Series X sería más potente de lo que muestran sus especificaciones

El equipo de Digital Foundry nos deja con un análisis en el que el cielo parece ser el límite para Microsoft

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Xbox Series X se destapó por todo lo alto durante el día de ayer: teraflops para regalar, un ratio de frames por segundo del más alto nivel, una retrocompatibilidad generacional inmejorable... ciertamente, Microsoft dio en el clavo con todo y cuanto podían desear sus jugadores. Sin embargo, lo cierto es que podría haber mucho más aquí de lo que ha mostrado Phil Spencer en su más reciente blog, o así por lo menos invitan a pensarlo en el equipo analista de Digital Foundry.

Estos apuntan a que en sus análisis de hace meses, estimaron que dadas las innovaciones en arquitectura Microsoft solo habría necesitado de 9-10 teraflops para doblar la potencia de Xbox One X; finalmente Xbox Series X contará con 12. Sin embargo, con el uso de la arquitectura RDNA 2 de AMD parece contarse aún con algún que otro secreto por revelar que llevará su rendimiento más allá de lo actualmente previsible. Digital Foundry especifica que "No solo cuenta Microsoft con una GPU mayor que cualquier otra que AMD tiene en el mercado de PC, sino que además esta se encuentra basada en la más novedosa tecnología".

El hecho de que los 12 teraflops puedan aportar más de lo que representan a nivel de rendimiento in-game, y que acorde con Digital Foundry la presentación de las especificaciones - en cuanto al cómo - deje cierto margen a la imaginación, provoca que presenten la siguiente posibilidad: que los títulos en retrocompatibilidad disfruten de una resolución vastamente superior a lo habitual. En tal sentido, apuntan a diversas posibilidades:

  • Que los juegos de Xbox One S con una resolución de 1080p alcanzaran los 4K nativos.
  • Los títulos de 900p alcanzarían los 1800p.
  • Los títulos de 720p doblarían su rendimiento hasta los 1400p.

Haremos énfasis en que este último punto en cuanto al incremento en resoluciones es solo una teoría por parte de Digital Foundry, aunque con fundamentos. Microsoft parece tener toda la confianza del mundo en lo presentado y, una vez más, lo más impactante parece ser que Xbox Series X será capaz de estirar su rendimiento más allá de lo que dicen los números. Por el momento, deberemos esperar a ver si contamos con demostraciones próximamente, y Cyberpunk 2077 se ha confirmado ya como un candidato para gozar de todos los beneficios de esta nueva generación.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Crisol: Theater of Idols aclara su ambición: sus creadores explican si es AAA, AA o indie

El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie

Hasta ocho juegos en un solo día: así de loco es febrero para los videojuegos (y con muchas joyas)

En total, 33 juegos salen durante el mes de febrero para todas las consolas actuales

Febrero, el mes de GTA VI: Rockstar anunciaría pronto información, pero podría ser otro retraso

Un nuevo rumor habla de que Rockstar va a soltar otra bomba durante el próximo mes de febrero

Bloober Team anuncia su nuevo título el 14 de febrero y los fans de este juego de PS2 se vuelven locos

El estudio de Silent Hill 2 Remake actualiza su web misteriosa con una rosa sangrante y un poema inquietante

Terraria revive con casi 200.000 jugadores gracias a la actualización de Palworld y Dead Cells

La actualización 1.4.5 trae contenido cruzado de Palworld y Dead Cells junto a más de 5.000 objetos totales

Esta impresionante figura de Assassin's Creed: Black Flag Remake se filtra y prueba que su lanzamiento estaba al caer

Una figura filtrada revela los planes originales de Ubisoft con Assassin's Creed: Black Flag Remake

Crisol: Theater of Idols cada vez pinta mejor: sus desarrolladores revelan su duración y requisitos para PC

El estudio detalla cuántas horas durará la aventura y qué tipo de PC necesitarás para moverlo sin problemas

El regreso de uno de los juegos de terror más míticos confirma fecha para su demo y colaboración con Silent Hill

El survival horror de Koei Tecmo y Team NINJA añade nuevos finales, localizaciones y colaboración con Silent Hill f

El director de Resident Evil Requiem zanja el asunto sobre su mundo abierto y da a conocer su duración aproximada

Ya sabemos la duración aproximada de Resident Evil Requiem, además de zanjar el asunto de su mundo abierto.

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.

'Confiad en nosotros': el director de Resident Evil Requiem promete no cometer el mismo error de Resident Evil 6

En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem