Neil Druckmann entrevista a Hermen Hulst de Guerrilla Games
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Neil Druckmann entrevista a Hermen Hulst de Guerrilla Games

Pub:
Act:
0

El canal oficial de PlayStation Europa ha publicado una curiosa entrevista en la que Neil Druckmann,  conocido creativo de Naughty Dog, hace una entrevista a Hermen Hulst de Guerrilla Games sobre el largo proceso de creación de Horizon Zero Dawn.

En la entrevista, donde podemos activar los subtítulos en castellano, los dos directivos hablan sobre cómo el juego ha ido cambiando a los largo de las diferentes etapas del desarrollo del mismo y conocer qué opina Druckmann sobre el último éxito de Guerrilla Games.

Horizon Zero Dawn

Así hemos podido conocer que el juego comenzó con una ambientación más parecida al cyberpunk compartiendo algunos elementos con The Order 1886, juego exclusivo de PlayStation 4 creado por Ready ad Dawn y lanzado el pasado año, o también cómo llegaron al concepto de Aloy, donde por encima de ser una mujer, querían que fuera una persona con rasgos humanos con sus fortalezas y debilidades con el que cualquiera pudiera identificarse.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn fue lanzado el pasado mes de marzo, siendo alabado tanto por público como por crítica, llevándonos a un entorno devastado donde unas máquinas con forma de animales se han hecho con el control del mundo y donde Aloy, la protagonista, tendrá que desvelar el misterio que se esconde tras ellos, así como conocer más sobre su propio pasado.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación

Rockstar publica un nuevo tráiler de GTA y no, no es el que todo el mundo espera. Pero son buenas noticias para GTA VI

GTA Online acaba de recibir una nueva expansión, y esa son grandes noticias para GTA VI.

La última actualización de PS5 esconde una pequeña función que encantará a un grupo de jugadores

La consola de PlayStation incluye ahora una pequeña sección que muestra un breve resumen de juego semanal

El CEO de Koei Tecmo se planta y reconoce que no confiaba en Pokémon Pokopia: 'no había expectativas'

El título se ha acabado convirtiendo en uno de los mejores spin-offs en la historia de Pokémon

En la historia de PS Plus se han regalado 7 juegos de la saga Call of Duty; ¿cuáles son los que faltan?

Desde Black Ops 3 en 2018 hasta Modern Warfare 3 en el presente mes de julio, han pasado un total de siete juegos por el servicio