Durante algunos meses, antes del anuncio de Astral Chain, su estudio se había envuelto en una serie de rumores que apuntaban a que el videojuego que estaban preparando para Nintendo Switch no era Astral Chain, sino la adaptación del cancelado Scalebound. Es este el motivo por el que cuando se anunció el nuevo exclusivo de Nintendo Switch, comenzaron otra serie de rumores en los que se explicaba que habría algún tipo de conexión entre este y Scalebound, algo que ha salido a desmentir uno de los principales responsables del estudio, Atsushi Inaba.
"No puedo entrar en detalles sobre cómo son de diferentes los sistemas de jugabilidad de Astral Chain y Scalebound, pero ambos son muy distintos. No es cierto que haya ningún sentimiento de similitud entre ambos: ¡es todo vuestra imaginación!", explicó a Video Games Chronicle. "Nosotros solíamos hacer juegos de un personaje pero en este, el jugador puede controlar a la vez un monstruo, así que debes ir cambiando el control de los dos personajes. Es una evolución en efecto de algunos videojuegos de acción en los que hemos trabajado en el pasado".
También ha tenido hueco de elogiar a Nintendo: "es una compañía que respeta a los creadores. Desde esta perspectiva, es una relación orgánica, fuerte para nosotros. Hemos sido amigos durante mucho tiempo y durante ese ciclo hemos construido mucha confianza para conocer lo que la otra compañía es y abrir la puerta a muchas oportunidades".
CONTENIDO RELACIONADO
Uno de los roguelikes más esperados se retrasa. Slay the Spire se aleja hasta 2026.
Según el conocido insider NateTheHate, estos títulos tendrán soporte para 120 FPS y ray tracing en la consola nintendera
My Hero Academia aterriza en Roblox con una nueva experiencia realmente atractiva
Después de que la última entrega no funcionara tan bien, ¿conseguirá esta llegar a ser lo que fue Borderlands 2?
Nintendo nos mostrará una buena cantidad de videojuegos que llegarán a la consola en los próximos meses
Muchos jugadores todavía no han disfrutado de este título de Rockstar Games, pero ahora no hay excusa.
Un indie inspirado en los juegos de los 90 que tiene un gusto y un estilo impecable
El creador de la saga deja la serie de HBO para centrarse en videojuegos y tiene mucho trabajo por delante
Tati Gabrielle protagonizará la nueva IP que lleva cinco años en desarrollo y promete el gameplay más profundo del estudio
El próximo capítulo de la saga buscará enganchar a la comunidad con un multijugador más vivo que nunca
A las 17:00 del 11 de septiembre hasta tres juegos nuevos han pasado a estar disponibles
El filtrador RedactedGuy asegura que el proyecto de Insomniac Games está muy avanzado, pero la gran filtración podría haber puesto en duda su lanzamiento