World War Z recibirá nuevo contenido gratuito la próxima semana, desde misiones hasta armamento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

World War Z recibirá nuevo contenido gratuito la próxima semana, desde misiones hasta armamento

Pub:
0

World War Z se encuentra a la venta desde hace poco más de un mes, y en una nueva actualización de estado del título, la cual ha llegado de la mano de Saber Interactive -desarrolladora- y Focus Home Interactive -distribuidora-, se ha comunicado que la obra en cuestión ha alcanzado prácticamente los 2 millones de copias vendidas. Este hecho, ciertamente, no supone sorpresa alguna, pues tan solo una semana después de llegar al mercado la obra acumulaba ya una cifra superior al millón de unidades. La buena acogida del título ha hecho que el equipo siga adelante con sus planes de contenido post-lanzamiento, y a través de las redes sociales nos han dejado hace unas horas con un adelanto de lo que está por venir muy pronto.

Según nos cuentan, la próxima actualización tendrá lugar el 3 de junio, y nos llevará a vivir algunas nuevas misiones, tal y como han dejado caer en Twitter, con un mensaje que acompaña a un adelanto en vídeo: "Grandes noticias para los supervivientes. La fecha de lanzamiento planeada para nuestro primer gran DLC gratuito es el 3 de junio. Esto incluye la nueva misión de Tokio, un deslizador FOV, salas privadas, un nuevo tipo de zombi especial y mucho más"

https://twitter.com/wwzthegame/status/1133380774202413063

Tal y como podéis ver, este contenido será completamente gratuito para todos los usuarios que cuenten con el título en alguna de sus plataformas, recordemos que está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC. También cabe destacar que el estudio ya adelantó una hora de ruta para su contenido, donde confirmó que tienen planeadas novedades para el mes de julio, y un poco antes, sumarán un nuevo nivel de dificultad.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon