Nintendo Switch está logrando marcar un antes y un después en la industria de los videojuegos gracias a su capacidad híbrida, combinando consola de hogar y consola portátil. En esta ocasión, sin embargo, nos centraremos en este último aspecto, del cual ha hablado Shinya Takahashi para los compañeros del medio IGN (vía Nintendo Everything).
El señor Takahashi es el principal encargado de la división de de desarrollo y planificación de la compañía japonesa. Ante la pregunta de si a día de hoy ven con cierta regularidad a gente paseándose con sus Nintendo Switch por la calle, este responde que ciertamente es algo que observan con facilidad en Japón, pero también que es algo que ocurre cada vez más en Estados Unidos.
Shinya Takahashi explica que antes del lanzamiento de Nintendo Switch, se dedicaba a preguntar a gente acerca de las impresiones que les causaba la idea del sistema híbrido que habían desarrollado para la consola. Posterior al lanzamiento de la misma, y ya con un gran número de impresionates reales gracias a poder disfrutar de Switch, el señor Takahashi indica que lo que verdaderamente pudieron comprobar fue el éxito del valor de su plataforma como alternativa portátil.
Sobre esto, Yoshiaki Koizumi, productor de Nintendo Switch, cree que en ese sentido cuentan con una clara ventaja sobre la jugabilidad que ofrecen los smartphones de hoy en día, uno de los grandes centros de la industria de videojuegos moderna. El señor Koizumi argumenta que la posibilidad de separar los Joy-Con del cuerpo de Switch, permitiendo así el acceso a más jugadores, es una opción que sitúa a la consola en una posición más avanzada.
Desde luego, si algo es cierto es que Nintendo ha logrado una gran obra de ingeniería con Nintendo Switch, un prototipo de consola que posiblemente muy pocos hubieran podido imaginar. Veremos qué le depara el futuro a la plataforma híbrida, pero de momento ya hemos podido saber que la compañía japonesa espera poder alcanzar los 20 millones de unidades vendidas durante el próximo año fiscal.
CONTENIDO RELACIONADO
El clásico juego de cartas deslizables se viste de brujo y nos hace sobrevivir a situaciones absurdas del Continente
Se ha especulado mucho que pronto se anunciarían las nuevas entregas principales de la saga
Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.
En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem
El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.
Altas resoluciones o gran rendimiento son dos de las ventajas que no tendremos si no tenemos la consola
Hay un videojuego anunciado para la consola que se está pasando por alto, aunque pertenece a una de las franquicias más populares de Nintendo
El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026
Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.
Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos
Una de las nuevas ofertas de PS Store más apetecibles: si te gusta el terror (y la tensión), dale caña.
El juego ya ha pasado a estar disponible para PS5, Xbox Series y PC