Nintendo Switch está logrando marcar un antes y un después en la industria de los videojuegos gracias a su capacidad híbrida, combinando consola de hogar y consola portátil. En esta ocasión, sin embargo, nos centraremos en este último aspecto, del cual ha hablado Shinya Takahashi para los compañeros del medio IGN (vía Nintendo Everything).
El señor Takahashi es el principal encargado de la división de de desarrollo y planificación de la compañía japonesa. Ante la pregunta de si a día de hoy ven con cierta regularidad a gente paseándose con sus Nintendo Switch por la calle, este responde que ciertamente es algo que observan con facilidad en Japón, pero también que es algo que ocurre cada vez más en Estados Unidos.
Shinya Takahashi explica que antes del lanzamiento de Nintendo Switch, se dedicaba a preguntar a gente acerca de las impresiones que les causaba la idea del sistema híbrido que habían desarrollado para la consola. Posterior al lanzamiento de la misma, y ya con un gran número de impresionates reales gracias a poder disfrutar de Switch, el señor Takahashi indica que lo que verdaderamente pudieron comprobar fue el éxito del valor de su plataforma como alternativa portátil.
Sobre esto, Yoshiaki Koizumi, productor de Nintendo Switch, cree que en ese sentido cuentan con una clara ventaja sobre la jugabilidad que ofrecen los smartphones de hoy en día, uno de los grandes centros de la industria de videojuegos moderna. El señor Koizumi argumenta que la posibilidad de separar los Joy-Con del cuerpo de Switch, permitiendo así el acceso a más jugadores, es una opción que sitúa a la consola en una posición más avanzada.
Desde luego, si algo es cierto es que Nintendo ha logrado una gran obra de ingeniería con Nintendo Switch, un prototipo de consola que posiblemente muy pocos hubieran podido imaginar. Veremos qué le depara el futuro a la plataforma híbrida, pero de momento ya hemos podido saber que la compañía japonesa espera poder alcanzar los 20 millones de unidades vendidas durante el próximo año fiscal.
CONTENIDO RELACIONADO
En una semana aproximadamente, los nuevos juegos serán anunciados de forma oficial
MAUschine golpeó a Spidergum después de la final en Leipzig, desatando una sanción histórica y un momento bochornoso
El histórico ejecutivo destapa lo que realmente ocurrió tras su salida
Con cada cartucho a 79,99 euros, elegir bien desde el principio es fundamental: analizamos la selección de lanzamiento de la nueva consola de PLAION Replai
El conocido insider KeplerL2 ha asegurado que el ray tracing de PS6 será 10 veces superior al de la consola actual
Más de un millón de copias vendidas en 48 horas impulsan un inicio que ya apunta a fenómeno
El juego se anunció oficialmente hace unas horas, ¿pero qué pasará con Switch 2, PS4 y Xbox One?
No fue solo una presentación, también fue un guiño al comienzo de la obra de Toriyama
Una sería la consola de sobremesa y otra la rumoreada consola portátil
La UniBIOS es la modificación más valorada de la comunidad Neo-Geo y su inclusión o ausencia en la nueva consola de PLAION Replai puede marcar la diferencia
PS Store ha rebajado el precio de forma temporal de DOOM Eternal, lanzado en el año 2020. Se trata de un juego de acción, secuela del reboot de DOOM lanzado en 2016 y que fue todo un éxito. El juego cuenta actualmente con un descuento del 75% en PS Store y esto hace que cueste 9,99€, cuando su […]
Bandai Namco ha confirmado Dragon Ball Sparking! Zero: Super Limit-Breaking NEO, un ambicioso DLC que llegará antes de que termine el verano a PS5, Xbox Series X y PC