Dreams ya tiene fecha de lanzamiento para su creador en early access
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Dreams ya tiene fecha de lanzamiento para su creador en early access

Pub:
0

Hace unas semanas que Dreams, la nueva obra de Media Molecule para PlayStation 4, se dejaba comenzar a disfrutar por los jugadores gracias a una beta cerrada en donde algunos usuarios ya daban rienda suelta a su creatividad y demostraban el potencial de la obra. Ahora, los creadores del videojuego han dado nuevos detalles y confirmado que el creador de este videojuego contará con un acceso anticipado que aterrizará en primavera.

Ha sido a través del blog de PlayStation como Media Molecule ha confirmado que el Creador de Dreams podrá comenzar a disfrutarse esta misma primavera con un acceso anticipado en PlayStation 4. Aunque no se ha dado una fecha concreta, sí se ha especificado que "el Acceso Anticipado es para creadores que quieren ser parte de la experiencia Dreams desde el principio. Las personas que crearán, jugarán con las otras creaciones, se involucrarán en las características sociales de Dreams y nos darán feedback. Si sois creadores, esto es definitivamente para vosotros".

"Si participaste en la versión beta y sentiste que Dreams aún no estaba lo suficientemente completo para ti, o si querías más contenido del juego de Media Molecule, es posible que el Acceso Anticipado no sea para ti. Estamos trabajando en todas esas cosas durante este período para que tengáis todo lo que necesitáis en vuestro primer día en el Dreamiverse", explican desde Media Molecule.

Dreams se pondrá a la venta en formato digital durante este acceso anticipado en algún momento de esta primavera a un precio de unos 30 euros. Estaremos atentos para conocer más acerca de esta prometedora obra y, si aún no lo habéis hecho, podéis echar un vistazo a nuestras impresiones con la beta en el enlace que os dejamos a continuación.

https://areajugones.sport.es/2019/02/04/impresiones-de-dreams-creator-beta-el-simulador-de-todo-lo-que-quieras/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.

Ni Cory Barlog ni Eric Williams: esta es Ariel Lawrence, la directora de God of War Laufey que lleva en Santa Monica desde 2003

La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show