Star Wars está en el foco de atención durante estos días gracias a todas las novedades que ha dejado la reciente Star Wars Celebration, en donde se han mostrado y dado detalles de proyectos como el Episodio IX, algunas series y el esperado videojuego Star Wars Jedi: Fallen Order. Sin embargo, parece que Respawn y Visceral (con el ya cancelado juego para un jugador que desarrollaban bajo el mando de Amy Hennig) no eran los únicos estudios interesados en la franquicia, y Telltale no estuvo lejos de contar con su propia versión.
Ha sido Kevin Bruner, uno de los cofundadores del ya cerrado Telltale, quien ha hablado con el portal Game Informer acerca de algunos temas relacionados con el tumultuoso y repentino cierre del estudio y los proyectos que manejaban. Entre las preguntas de nuestros compañeros, destaca una acerca de los proyectos que les habría gustado llevar a cabo, y es que surge el nombre de una marca en concreto: Star Wars.
Telltale es conocido por adaptar al videojuego marcas como The Walking Dead o Juego de Tronos, pero de acuerdo a Kevin Bruner el no poder haber realizado su propia adaptación de Star Wars es una espinita clavada. "Siempre quise hacer un juego de Star Wars. Nunca hubo un juego del estilo de Telltale de Star Wars, pero tuvimos la oportunidad de hablar con gente", explica Bruner. El creativo no da detalles de hasta dónde llegaron estas conversaciones, pero sí confirma que desde Telltale comenzaron el proceso y contactaron de forma seria con varios responsables.
"Mantuvimos conversaciones acerca de Star Wars, pero simplementeno se dio la ocasión [de crearlo]. Y es perfectamente justo. Creo que habríamos hecho un buen videojuego de Star Wars, pero nunca lo sabremos", comenta Bruner ahora, meses después de que, a finales del pasado 2018, el estudio se viera obligado a cerrar sus puertas por problemas económicos.
Sea como fuere, este mismo 2019, y concretamente el 15 de noviembre, sí tendremos un nuevo videojuego. No es de Telltale pero Jedi Fallen Order llega de la mano de Respawn Enterainment, creadores de Titanfall, para sacudir nuestros PCs, PlayStation 4 y Xbox One con una experiencia centrada en la historia y el combate sin multijugador ni microtransacciones. Podéis descubrir más a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
El CFO Lin Tao confirma que tienen memoria asegurada hasta finales de 2026 para evitar el impacto de la escasez
Cygames lanza la gran ampliación del RPG de acción el 9 de julio con nuevas historias, invocaciones y crossplay
El juego de fútbol arcade llegará en 2026 a PS5, Xbox Series, Switch y PC con 22 selecciones nacionales
Las primeras reacciones de los fans no están siendo del todo positivas, y algunos de ellos ya están comparando este proyecto de Guerrilla con Concord
Era cuestión de tiempo que Square Enix continuase la aventura de Cloud en la consola de Nintendo con otro port
Los protagonistas de la próxima gran apuesta de Capcom llegarán como las famosas figuras de Nintendo
Fallout 4 Anniversary Edition e Indiana Jones y el Gran Círculo se lanzarán en físico para Switch 2 en pocos meses
El esperado RPG da el paso definitivo y ya tiene marcado su estreno tras meses de silencio
El juego ha hecho acto de presencia durante el reciente Nintendo Direct: Partner Showcase
Orbitals apunta a ser una aventura simpática y muy divertida que disfrutar en compañía
El anuncio oficial debería tener lugar muy pronto, en caso de que la reciente filtración esté en lo cierto
El shooter de Blizzard inicia una nueva era: desaparece el “2”, llegan 10 personajes inéditos y se abre la puerta a una nueva consola