La principales figuras de BioWare abandonan Anthem para trabajar en Dragon Age 4
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

La principales figuras de BioWare abandonan Anthem para trabajar en Dragon Age 4

Pub:
0

Hace unas cuantas semanas que llegaba al mercado Anthem, la nueva gran apuesta de BioWare que no lograba cumplir con las expectativas de miles de fans que se sentían completamente decepcionados por el título. La situación se agravaba poco después, cuando salía a la luz información acerca del desarrollo de la obra, apuntando a que la gestión de BioWare había sido deficiente y había provocado una explotación laboral que habría llegado a causar problemas mentales y físicos a varios trabajadores. Para asegurar el lanzamiento a tiempo de Anthem, desde BioWare tuvieron que parar y reiniciar el desarrollo de Dragon Age 4, tal y como informábamos semanas atrás; pero parece que ahora las aguas van volviendo a su cauce.

Tal y como recogen desde el portal GamesRadar+, las principales figuras dentro de BioWare han abandonado durante las últimas semanas Anthem para centrarse, de nuevo, en dar forma a Dragon Age 4, un videojuego que parece crucial para el devenir de BioWare tras el fracaso de Anthem. Mark Darrah, uno de los que en su momento se vieron obligados a abandonar el nuevo Dragon Age para ayudar a sacar a flote Anthem, ha compartido en Twitter que ya se encuentra trabajando de nuevo en esta cuarta entrega de la franquicia de rol. Y, al igual que Mark Darrah, Michael Gamble y Jonathan Warner han dejado Anthem para reenfocarse en Dragon Age 4.

De esta forma, el futuro de Anthem, que antes del lanzamiento prometía contar con un ciclo de vida de 10 años, queda en manos de Ben Irving y Chad Robertson, antiguos productor jefe y jefe de servicio en vivo respectivamente. Con ellos al mando, todo un equipo de BioWare sigue trabajando en Anthem para asegurar contenido poslanzamiento de calidad y mejoras para un título que ha empezado con muy mal pie. Veremos si consiguen darle la vuelta a la tortilla y cumplir esa promesa de mantener con vida a la obra durante 10 años.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest

El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego

Buenas noticias para los fans de God of War: Cory Barlog confirma que la historia de Kratos no ha terminado

El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga

Los fans de los dinosaurios (y juegos de terror) tienen marcado este juego para PS5 desde hace tiempo y cada vez hay más motivos para seguirle la pista

The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios

Marvel's Wolverine deja una de las grandes preguntas de su nuevo tráiler: ¿por qué tantos jugadores creen haber visto a Deadpool?

Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 11 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

Rayman 4 ya estaría sobre la mesa en Ubisoft, pero el próximo lanzamiento del personaje podría decidir su futuro

Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold

Confirmado: CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre con una edición física que es un caramelito para coleccionistas

Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares

Antes de God of War Laufey, Santa Monica barajó contar la juventud de Faye y la forja del hacha de Kratos en una precuela

Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte

Si creías que no había dioses de la guerra en God of War Laufey, PlayStation ya ha mostrado a 2 muy poderosos

Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías

Los jugadores que esperaban una edición coleccionista de Wolverine coinciden: es la decisión más decepcionante (y extraña) de Insomniac

A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.