Call of Duty: Modern Warfare en PC será compatible con el Ray Tracing de NVIDIA
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Call of Duty: Modern Warfare en PC será compatible con el Ray Tracing de NVIDIA

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Hace tan solo unos días que se hacía oficial el anuncio de Call of Duty: Modern Warfare, la entrega para este 2019 de la popular franquicia de shooters con la cual se vuelve a una saga muy querida por los millones de fans con los que Call of Duty cuenta. Los detalles no han dejado de llegar desde el anuncio y hoy ha sido la propia NVIDIA quien ha dado detalles específicos de la versión de PC del videojuego.

Tal y como recogen desde el portal Charlie INTEL, NVIDIA ha anunciado que está colaborando con Activision e Infinity Ward para que Call of Duty: Modern Warfare en su versión de PC pueda contar con el Ray Tracing en tiempo real, además de otras tecnologías gráficas de la compañía. “Como el socio oficial de Call of Duty: Modern Warfare en PC, NVIDIA está trabajando codo con codo con el equipo de ingenieros de Infinity Ward para traer el Raytracing de DirectX en tiempo real, el sombreado adaptativo de NVIDIA y otras tencologías avanzadas para videojuegos a la versión de PC del título”, explican los responsables.

Todo ello, apoyado por el uso de un motor gráfico completamente nuevo, promete un salto técnico importante en Call of Duty: Modern Warfare respecto a las entregas de la franquicia de años anteriores. Os recordamos que el videojuego supondrá un ligero reinicio de la saga y, al contrario que ocurría con Black Ops 4, ofrecerá una experiencia unificada en la que el progreso se compartirá entre los diferentes modos de juego. Además, contará con una campaña de duración tradicional en donde la línea entre el bien y el mal promete volverse difusa.

Call of Duty: Modern Warfare aterrizará el próximo día 25 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC, siendo en esta última plataforma un lanzamiento exclusivo de Battle.net.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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