Aunque de forma reciente Insomniac Games y PlayStation pusieron en el mercado un increíble entrega de Spider-Man tras muchos años sin ver al arácnido por los videojuegos, la historia podría haber sido diferente según hemos podido conocer hoy. Según ha desvelado Wayne Dalton en su portfolio personal, en la ahora extinta Radical Entertainment estuvieron trabajando durante un tiempo en el desarrollo de Spider-Man 4. Parece ser que como indican en ResetEra el título detuvo su desarrollo debido a que la película fue cancelada después del bajo éxito de la trilogía dirigida por Sam Raimi. Posteriormente la saga de películas se reinició con The Amazing Spider-Man, dejando en el cajón tanto el guión del film como el videojuego.
El desarrollador aseguraba en su sitio web que el juego contaba con unas físicas increíbles, dándole pena no mostrar un vídeo de cómo lucía el juego. No obstante todo este trabajo con Spider-Man no acabó en la basura tras su cancelación, pues este juego se adaptó de cara a convertirse en Prototype 2. Para todo aquél que no recuerde el título, esta franquicia de Activision nos ofrecía un mundo abierto y un personaje con poderes y capacidad para causar grandes destrozos en la ciudad, siendo esa misma destrucción parte del principal atractivo del videojuego.
Aunque la trilogía de películas acaparó muchísimas críticas parece que el juego iba a contar con un interesante atractivo. Hay que tener en cuenta que la película iba a tener un estreno en 2011 y por lo tanto el juego debía estar previsto también por esas fechas. Prototype 2 se lanzó a la venta en 2012 y nació a raíz de esta cancelación, así que Spider-Man 4 iba a llegar en el año inmediatamente anterior. Teniendo en cuenta las físicas que habían hace ocho años, lo cierto es que podría haber acabado siendo un buen título, algo que ahora nunca sabremos.
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