Larian Studios confirma que Baldur's Gate III no llegará en 2019
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Desde octubre del año pasado, ya comenzábamos a tener la idea de que Baldur’s Gate III era una realidad. Sin embargo, los rumores no se acrecentaron sino hasta la semana pasada cuando, en lugar de Divinity: Original Sin III, se descubrió que Larian Studios, efectivamente, estaría apuntando al desarrollo de la tercera entrega de la clásica saga de rol. Esta suposición, de manera precisa, se convirtió en realidad recientemente durante la presentación de Stadia, y se hará aún más tangente durante la PC Gaming Show 2019. Sin embargo, a pesar de esto último, el juego no llegará este año.

En tal sentido, a través de una entrevista concedida a US Gamer, Swen Vicke, CEO y fundador de la desarrolladora, contestó ante la duda de si la tercera entrega podría ser disfrutada en los meses restantes de 2019. Así, de manera simple e, incluso, con risas de por medio, respondió que "No", dando a entender que aún hay mucho trabajo por hacer para la culminación del proyecto. Esto, por su parte, podría dejarnos un lanzamiento para 2020 o, incluso, 2021, aunque ello tan solo puede ser especulación.

https://areajugones.sport.es/2019/06/07/larian-fue-rechazada-en-su-primer-intento-de-desarrollar-baldurs-gate-iii/

Baldur’s Gate III, recordamos, podrá ser adquirido en una fecha aún por determinar para PC y Stadia. Para finalizar, si quieren saber más del producto, anexamos información alusiva al mismo:

  • Su preproducción comenzó durante el desarrollo de Divinity: Original Sin II.
  • El proyecto cuenta con más de 200 miembros de Larian Studios y otros 100 de forma externa.
  • Tendremos la posibilidad de crear nuestros propios personajes para experiencias para un solo jugador y multijugador. Cada miembro del grupo de personajes contará con sus propias necesidades, deseos, y demás características.
  • El videojuego se basará en las reglas de la quinta edición de Dragones y Mazmorras adaptadas-.
  • Los jugadores podrán ser muy creativos a la hora de afrontar problemas y situaciones.
  • Es el proyecto más grande de la historia de Larian.
  • No hay ni fecha de lanzamiento ni Kickstarter, pero Larian quiere obtener feedback de los jugadores sobre aspectos de jugabilidad en base a anteriores lanzamientos.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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