Dragon Quest XI fue todo un éxito en PS4 y PC, situándose entre las mejores entregas que había visto la franquicia. Asimismo, aún falta por ver los resultados que cosecha Dragon Quest XI S: Definitive Edition, la versión que aterrizará durante el 27 de septiembre en Nintendo Switch con diversas ampliaciones de contenido. Pese a ello, en Square Enix ya miran para el futuro, y es que aparentemente el desarrollo de Dragon Quest XII estaría en pleno movimiento.
Recordamos acerca del mencionado Dragon Quest XII que, durante el E3 2019, el productor Yuu Miyake declaró que los preparativos para con el lanzamiento habían comenzado. Aparentemente, esto ya se habría llevado un paso más allá, pues se encuentran buscando empleados para trabajar en una nueva entrega de cara a la siguiente generación de consolas (vía Gematsu):
"El equipo de Dragon Quest XI dentro de la Segunda División de Desarrollo ha comenzado a trabajar en un nuevo proyecto, iniciando así un desafío único para la franquicia Dragon Quest para la siguiente generación. La misión de este proyecto consiste en 'aportar un nuevo atractivo a los fans de Dragon Quest en todo el mundo'. Por tal de conseguir este objetivo, estamos buscando nuevos 'miembros del grupo' que tengan el mismo deseo. Las fases de planificación de desarrollo han concluido, y ahora estamos entrando en una fase en la que deseamos seguir mejorando la calidad del juego. Como nuevo título de Dragon Quest en alta definición, ¿por qué no intentar crear una nueva historia de Dragon Quest que emocione a los jugadores como nunca antes con Yuji Horii y el equipo de desarrollo?".
Así pues, si tenemos que extraer algo de este mensaje es que, aparentemente, el trabajo con respecto a este título que apunta a PlayStation 5 y Xbox Scarlett habría comenzado hace ya bastante tiempo -sobre todo a nivel de diseño-. Esto, realmente, no debe sorprender, pues el lanzamiento original de Dragon Quest XI se dio hace ya casi dos años, lo que a pesar de las labores de localización y mejora en Dragon Quest XI S: Definitive Edition, debe haber proporcionado el tiempo suficiente como para ir dando forma a la siguiente entrega de la IP.
¿Se tratará pues definitivamente de Dragon Quest XII? ¿Aterrizará en otras plataformas más allá de PS5 y Scarlett? Por el momento son muchos los misterios con respecto a esta entrega, pero ciertamente se hace cada vez más posible que la acabemos viendo ocupando tiempo de pantalla durante el E3 2019.
CONTENIDO RELACIONADO
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show