"My Hero Academia: Heroes Rising" será la segunda película del universo creado por Kohei Hirokoshi, la cual se estrenará durante la temporada de invierno de este año -potencialmente concidiendo incluso con la nueva temporada del anime a estrenar en otoño-. Por el momento los detalles en torno a la trama de la misma siguen siendo todo un misterio, pero ha sido gracias al propio autor que se ha dado a conocer que esta se tratará de una especie de gran final cinematográfico.
Así podemos leerlo en el siguient tuit, el cual traduciremos posteriormente:
"Heroes: Rising puede describirse en cierta forma como el final de My Hero Academia. Eso es porque la película utilizará parte del material que había creado originalmente para incluirlo en el último conflicto del manga". Por ende, parece ser que el nuevo largometraje de la franquicia reciclará algunas de las ideas que Hirokoshi descartó para el final del manga o, lo que es la mismo, la historia que narra el camino de Deku hasta convertirse en el más grande de los héroes de todos los tiempos.
Al respecto de estas declaraciones es importante tener en cuenta que no implican de forma absoluta que no vayamos a recibir más películas sobre "My Hero Academia", pues dado el ritmo al que se habrán visto publicadas las dos primeras y el tiempo de vida que aún parece restarle al contenido base de la historia, la lógica invita a pensar que no nos dejarán huérfanos de contenido para con la gran pantalla. En cualquier caso, deberemos esperar al que por ahora parece ser un futuro lejano para comprobar si "My Hero Academia" llegará a alcanzar la trilogía cinematográfica.

"My Hero Academia: Heroes Rising" se estrenará en cines japoneses llegado el 20 de diciembre. Por el momento seguimos sin noticias al respecto de una futura disponibilidad en España.
CONTENIDO RELACIONADO
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo