Dear Esther, de los creadores de Anmesia, llegará a dispositivos móviles este mismo año
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Dear Esther, de los creadores de Anmesia, llegará a dispositivos móviles este mismo año

The Chinese Room confirma su lanzamiento en iOS

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The Chinese Room tiene un catálogo propio bastante envidiable, títulos con un sello personal inconfundible que ha sabido ganarse la confianza de muchos usuarios aficionados al terror y al misterio. Títulos como Dear EstherEverybody’s Gone to the Rapture y Amnesia: A Machine for Pigs forman parte ya de la historia de los videojuegos, siendo unas propuestas más que notables en sus géneros. Pero estamos en una industria que no perdona, muy dura, que a veces no es justa con quien merece un respiro. Durante los últimos meses, la compañía ha travesado muchos baches económicos, motivo por el cual, para evitar desaparecer, llegaron a un acuerdo con Sumo Digital, que ahora es propietaria del estudio, algo que les ha permitido volver a sus labores y reestructurarse para seguir adelante. Hoy contamos con uno de los primeros movimientos del estudio tras ser adquiridos, y es que The Chinese Room y Sumo Digital han anunciado que la obra Dear Esther llegará pronto a dispositivos móviles iOS.

De esta forma, a través de Twitter, la propia The Chinese Room ha informado con mucho entusiasmo este salto a móviles de uno de sus títulos más simplistas e íntimos. "¡Nos complace anunciar que Dear Esther llegará a los dispositivos iOS en 2019! ¡Nuestros fanáticos lo son todo para nosotros y estamos ansiosos por tenerte a ti y a una nueva generación de jugadores explorando su misteriosa isla Hebridan en su debut móvil!".  El estudio nos invita a visitar la web del proyecto para conocer todos los detalles de esta buena noticia. Os dejamos con el mensaje original.

Dear Esther, que nació como un mod de Half-Life 2, nos invita a iniciar un viaje a través de uno de los juegos en primera persona más originales de los últimos años. El título, se estrenó originalmente en PC, PlayStation 4 y Xbox one, y con este salto a móviles se convierte en una experiencia portátil que seguro le sentará bien a su formato pausado y contemplativo. "¿Cuál es el significado de la antena? ¿Qué sucedió en la autopista? ¿Es la isla real o imaginada? ¿Quién es Esther y por qué ha elegido convocarte aquí? Las respuestas están ahí afuera, en la playa perdida, los acantilados azotados por el viento y enterrados en la oscuridad de los túneles debajo de la isla ... O, de nuevo, puede que no estén, después de todo".

Queda por tanto esperar a que se ofrezca una fecha de lanzamiento durante los meses que restan de este 2019.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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