Los servicios de streaming haciendo uso de la potencia de computación de la nube son algo que, sin duda, está de moda en la industria del videojuego. Estamos a escasos meses del lanzamiento de apuestas ambiciosas como Google Stadia o el Project xCloud de Microsoft, y las grandes compañías del sector no se quieren quedar atrás en este aspecto. Es por ello que EA ha anunciado recientemente que está ya preparando un periodo de pruebas con usuarios de todo el mundo para su propio servicio de streaming, Project Atlas.
Ha sido una publicación oficial de mano de Ken Moss, responsable de tecnología en EA, la que ha hecho público que Project Atlas contará con un periodo de prueba de dos semanas en donde se seleccionarán usuarios de alrededor del globo para probar diferentes videojeugos en los dispositivos de su gusto. Las obras seleccionadas han sido FIFA 19, Titanfall 2, Unravel y Need for Speed Rivals, y se podrán disfrutar en alta definición en dispositivos como smart TV, PC o móviles.
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El objetivo de este periodo de prueba es hacer pruebas con diferentes juegos y géneros para ver cómo se comporta la infraestructura, cuál es la calidad jugable del servicio y si el retraso provocado por el streaming es un problema con la infraestructura actual. Pero también se probará el juego cruzado de forma que los usuarios de esta prueba jueguen desde sus dispositivos contra los usuarios de PC y, posteriormente, cuando inicien sesión en Origin, tengan todo el avance hecho en los juegos también en la versión de PC de los mismos.
Ya es posible apuntarnos para esta prueba, y podéis hacerlo a través de este mismo enlace. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.
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