La próxima generación de consolas ya es toda una realidad y desde hace unos meses se vienen desvelando los primeros detalles de las próximas máquinas tanto de Sony como de Microsoft. Hace tan solo unas horas que algunas patentes reforzaban los rumores de un nuevo sistema de almacenamiento en PlayStation 5; pero ahora nos llega más información acerca de Xbox Scarlett. De forma más concreta, es el máximo responsable de Xbox, Phil Spencer, quien ha hablado acerca del juego y progreso cruzado.
Tanto el juego como el progreso cruzado entre PC y Xbox One en los títulos propios (bajo el programa Play Anywhere) ha sido uno de los incentivos más grandes de Xbox durante esta recta final de vida de la consola. Y, de acuerdo a una reciente entrevista de Phil Spencer con el portal Stevivor, parece que la compañía planea que esto siga siendo así de cara a Scarlett.
Tal y como explica Spencer, el objetivo de Microsoft con Scarlett es el de seguir potenciando el programa Play Anywhere que nos permite disfrutar de juego y progreso cruzado entre diferentes plataformas. Así, las compras y el progreso de los juegos que estén disponibles en Xbox One, Xbox Scarlett y Windows 10, se transferirán de una plataforma a otra.
Más allá de esto, Spencer ha remarcado que "nuestro objetivo para los juegos propios [de Microsoft] es que sus beneficios se transfieran entre generaciones y sus logros se muevan con tus partidas guardadas, porque es ahí donde están". Así, refuerza la información que llegaba días atrás y que apuntaba a que los videojuegos intergeneracionales serían gratuitos en Scarlett siempre y cuando los hubiéramos comprado en Xbox One.
Sea como fuere, cada vez queda menos para conocer todos los detalles acerca de esta nueva consola que Microsoft planea llevar al mercado y con la que pretende evitar los errores cometidos en la presente generación. Se espera que el lanzamiento de Scarlett se produzca a finales del próximo 2020, con una presentación de todo su hardware y aspecto en algún momento del mismo año.
CONTENIDO RELACIONADO
Con esta técnica, pueden salir despedidos y llegar a sitios elevados con rapidez o planear durante unos segundos
Comparan la calidad gráfica y el rendimiento del juego entre Xbox Series X y Series S
En medio del jaleo por la tecnología DLSS 5, un fan ha imaginado cómo sería una peli realista de Requiem
El director de Final Fantasy XIV reconoce que la franquicia tiene dificultades para atraer a nuevas generaciones
El caso de Jamie Borne ha generado una fuerte reacción en la comunidad, mientras salen a la luz más detalles sobre su arresto
El CEO de Take-Two anticipa lo que costará GTA VI , sin anuncios y con una idea firme: la IA no puede competir con el talento humano
Resident Evil 3 Last Escape busca cumplir el sueño de muchos jugadores del título original.
Pearl Abyss ya trabaja en una actualización para Crimson Desert pensada, sobre todo, para mejorar los controles.
Los jugadores en Corea están siendo especialmente duros con Crimson Desert, y eso que el juego viene de allí.
El CEO de Take-Two Interactive se muestra muy optimista con GTA VI y con el interés de los jugadores de todo tipo.
Varias imágenes de Crimson Desert parecen haber sido generadas por una herramienta de IA generativa.
¿Es mejor jugar con mando o con teclado a Crimson Desert? La respuesta es bastante obvia.