La próxima generación de consolas ya es toda una realidad y desde hace unos meses se vienen desvelando los primeros detalles de las próximas máquinas tanto de Sony como de Microsoft. Hace tan solo unas horas que algunas patentes reforzaban los rumores de un nuevo sistema de almacenamiento en PlayStation 5; pero ahora nos llega más información acerca de Xbox Scarlett. De forma más concreta, es el máximo responsable de Xbox, Phil Spencer, quien ha hablado acerca del juego y progreso cruzado.
Tanto el juego como el progreso cruzado entre PC y Xbox One en los títulos propios (bajo el programa Play Anywhere) ha sido uno de los incentivos más grandes de Xbox durante esta recta final de vida de la consola. Y, de acuerdo a una reciente entrevista de Phil Spencer con el portal Stevivor, parece que la compañía planea que esto siga siendo así de cara a Scarlett.
Tal y como explica Spencer, el objetivo de Microsoft con Scarlett es el de seguir potenciando el programa Play Anywhere que nos permite disfrutar de juego y progreso cruzado entre diferentes plataformas. Así, las compras y el progreso de los juegos que estén disponibles en Xbox One, Xbox Scarlett y Windows 10, se transferirán de una plataforma a otra.
Más allá de esto, Spencer ha remarcado que "nuestro objetivo para los juegos propios [de Microsoft] es que sus beneficios se transfieran entre generaciones y sus logros se muevan con tus partidas guardadas, porque es ahí donde están". Así, refuerza la información que llegaba días atrás y que apuntaba a que los videojuegos intergeneracionales serían gratuitos en Scarlett siempre y cuando los hubiéramos comprado en Xbox One.
Sea como fuere, cada vez queda menos para conocer todos los detalles acerca de esta nueva consola que Microsoft planea llevar al mercado y con la que pretende evitar los errores cometidos en la presente generación. Se espera que el lanzamiento de Scarlett se produzca a finales del próximo 2020, con una presentación de todo su hardware y aspecto en algún momento del mismo año.
CONTENIDO RELACIONADO
Infinity Ward confirma que está trabajando en el ¨nuevo capítulo¨ de la saga, y todo apunta hacia la serie más querida de la franquicia
El historial de Rockstar Games lo deja claro: al estudio no le gusta compartir el foco de atención con nadie, y menos con Wolverine
Una nueva publicación en redes sociales sobre el próximo Crazy Taxi ha vuelto a desatar la locura.
Lo que se ha contado sobre GTA VI (y más) en la reunión de resultados del cuarto trimestre de 2026 de Take-Two.
Después de la confirmación de la última actualización del juego, Bungie queda en una situación crítica
Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse