El lanzamiento de Google Stadia no ha cumplido las expectativas, se pensaba que sería algo revolucionario para el mundo de los videojuegos y una consolidación del streaming en la industria, y esto no ha sido así. Más bien ha sido como un buen experimento que podría ser interesante poniendo las vistas en el futuro, pero Google no ha cumplido su objetivo de irrumpir con fuerza en el mundillo, menos aún si tenemos en cuenta que los juegos no rinden como prometieron en un principio.
Google Stadia es incapaz de cumplir a 4K, algo que es culpa de los desarrolladores segun la compañía estadounidense. Por si esto fuera poco, Naoki Yoshida, el director y productor de Final Fantasy XIV, ha confirmado en una entrevista que la llegada del juego de Square Enix a Stadia es muy poco probable actualmente. "Hemos estado trabajando en pruebas en la nube. Tienen sus propios servidores y habría dos tipos diferentes de comunicación de datos: uno es el renderizado y el otro es que debe haber una comunicación entre los servidores del juego. En relación con otros juegos, solo hay una línea de comunicación para el servicio en la nube. Esto puede complicarnos el trabajo", argumentó el director para wccftech.
De todos modos, no todo está perdido ya que desde Square Enix aseguró que no es que no quieran hacerlo, si no que quieren investigar más sobre cómo funciona Stadia y su viabilidad. Pero de momento parece que la plataforma de streaming se quedará sin uno de los juegos en línea del momento, cuya última expansión, Shadowbringers, ha sido calificada por muchos medios y usuarios como uno de los mayores Final Fantasy. Lo que si dejó caer el director es que esta entrega si podría llegar a PS5 y Scarlett, en el caso de la primera ya comentó que le gustaría que esto pasase.
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