Los cross-overs se están convirtiendo en un fenómeno cada vez más común. La aparición de personajes, u otros elementos, en universos diferentes a los suyos ha sido una práctica regular en los últimos años, permitiendo combinaciones tan disfrutables como las de Death Stranding con Days Gone, Fortnite con Batman, Monster Hunter con Resident Evil y un sinfín más. En muchas ocasiones, estas colaboraciones nacen de puntos en común entre ambas franquicias, como lo pueden ser la compañía propietaria o el ecosistema exclusivo al que pertenecen, tal y como sucedió con Dragon Quest XI y Super Smash Bros. Ultimate meses atrás.
En tal sentido, 'El Héroe' del primero de los mencionados se adicionó al brawler como un personaje jugable, no obstante, parece que lograr la fusión no fue tan sencillo ya que, como describe Hokuto Okamoto, productor del RPG, fue "casi imposible". De manera más precisa, como señala el portal GamingBolt, el creativo comentó ante Nintendo Dream lo siguiente: "Estaba muy sorprendido cuando escuché por primera vez sobre Super Smash Bros. Ultimate. Es casi imposible que los personajes de Dragon Quest aparezcan en los juegos de otras compañías".
"Discutimos muchas ideas, incluyendo lo que estamos haciendo con DQXI S, tales como hacer que cada héroe de juegos pasados fuesen de colores distintos. El Sr. Sakurai [Masahiro, director de Super Smash Bros.] aceptó tanto la dirección de Nintendo como la marca de Square Enix, y luego subió a bordo. Fue una experiencia muy emocionante", añadió Okamoto, aunque, si quieren ahondar en la opinión de los responsables del título sobre la inclusión del personaje, pueden hacerlo en esta entrada.
Por último, recordamos que tanto Dragon Quest XI como Super Smash Bros. Ultimate se encuentran disponibles exclusivamente para Nintendo Switch.
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