Ninja Theory es uno de los estudios que más promete de cara a la nueva generación de consolas. La desarrolladora británica está trabajando en variedad de proyectos de primer nivel como son Hellblade II: Senua's Saga, The Insight Project, Bleeding Edge o Project: MARA. Pero según cuentan en GQ estos proyectos solo serían la base de uno mucho más grande y ambicioso.
Gracias a su talento y al éxito que supuso Hellblade: Senua's Saga, Ninja Theory se ha ganado un puesto entre los estudios más importantes de la industria. Algo que no han dejado pasar en vano. Uno de los proyectos en los que se han embarcado los de Cambridge es The Insight Project: una iniciativa que pretende utilizar los avances tecnológicos, la realidad virtual y el diseño de videojuegos y combinarlos con la neurociencia clínica para desarrollar nuevas formas de tratar los trastornos mentales. A la par que llevan a cabo este proyecto, se ha puesto en marcha Project Dreadnought, que está separado pero relacionado con este de The Insight. Este Dreadnought se basará en la creación de personajes y mundos hiperrealistas en VR y, en palabras de Tameem Antoniades, chief design director de Ninja Theory, "representará el último medio de entretenimiento".
Tal y como cuentan en GQ, este proyecto toma el nombre de un famoso barco británico que se construyó en 1906 que estaba a años luz en términos de avances tecnológicos del resto de embarcaciones de su época. Con lo que, Antoniades quiere hacer un símil y transmitir lo revolucionario de su idea. El desarrollador quiere crear mundos virtuales que no se puedan distinguir de la realidad y que, a diferencia de las propuestas de VR actuales, contenga humanos virtuales que participen en la experiencia y tengan entidad propia. Antoniades asegura que esto "va a redefinir qué es el entretenimiento, o incluso la realidad. Será un nuevo medio, probablemente el último nuevo medio, porque no puedes acercarte más a la realidad".
Según se recoge en el artículo, todos los trabajos previos del estudio, como Hellblade o el Proyecto Insight han sido fases previas, bancos de pruebas, para Project Dreadnought. La importancia de esto es tal para Antoniades que afirma que, seguramente, tras llevar a cabo esto se retirará.
Sin lugar a dudas, este parece ser el trabajo más importante de la carrera de uno de los fundadores de Ninja Theory. Por el momento se desconocen más detalles de este proyecto pero seguramente habrá que esperar un tiempo para saber más acerca de este Project Dreadnought.
CONTENIDO RELACIONADO
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.
Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías