Podría decirse que el género al que pertenecen los títulos de rol isométricos contó con una etapa oscura en la que la escasa cantidad de propuestas que veían la luz hizo que este estuviera de capa caída. No obstante, este tipo de experiencias han vuelto a vivir una segunda edad de oro gracias a, entre otras cosas, la labor de Larian Studios, compañía que ha dado vida a los dos últimos juegos de la franquicia Divinity: Original Sin. Por eso no resultaba extraño que este mismo estudio estuviera a cargo del desarrollo de Baldur's Gate 3, dado que su maestría a la hora de crear títulos de rol no tiene parangón.
Con una fecha del lanzamiento de su early access aún por determinar más allá de finales de 2020, suponemos que aún serán unos cuantos los meses que quedan para que podamos echarle el guante; aunque esto último no implica que los responsables del juego no quieran contar más sobre lo que podremos encontrarnos en él. De esta manera, Larian Studios organizó durante el día de ayer una sesión de preguntas y respuestas en Reddit que nos dejó, entre otros datos, con nuevos detalles sobre el mundo que acogerá la aventura que viviremos en Baldur's Gate 3.
El primer detalle que llama la atención es que Baldur's Gate 3 no contará con un mundo abierto con todas las letras, sino que la estructura de su mapeado se dividirá en varias zonas enormes por las que iremos pasando conforme la trama vaya dando pasos hacia delante. Además, Larian Studios ha querido aprovechar la ocasión para aportar más información sobre el contexto desde el que nacerá nuestro viaje en el juego: nuestros protagonistas llevarán a cabo un viaje a lo largo de las orillas del río Chionthar hasta llegar a la Puerta de Baldur.
Por último, solo nos queda recordar que Baldur's Gate 3 verá la luz a finales de 2020 en PC y Stadia.
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