Tekken 7 sobrepasa los 6 millones de copias vendidas y confirma la llegada de Kunimitsu
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Tekken 7 sobrepasa los 6 millones de copias vendidas y confirma la llegada de Kunimitsu

Bandai Namco ha compartido el tráiler de lanzamiento de la Temporada 4 del videojuego junto a nuevos detalles de lo que se aproxima

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Portada de Tekken 7
  • Plataformas: PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 02/06/2017
  • Desarrollador: Bandai Namco Entertainment
  • Género: Lucha
  • Multijugador:

Dentro del afamado género de lucha, pocos títulos son capaces de equipararse al éxito contemporáneo de Tekken 7. La última entrega de la reconocida saga de Bandai Namco, desde hace un lustro, se ha erigido como uno de los representantes más destacados de su índole, contando no solo con una excelente propuesta base sino, además, con una gran cantidad de contenido poslanzamiento. En este sentido, después de cinco años, la compañía sigue compartiendo actualizaciones y expansiones para el videojuego a través de un sistema de temporadas, siendo la Temporada 4 el próximo episodio en esta disfrutable retahíla de contenidos.

Así, pues, días atrás, ya se había filtrado la llegada de Kunimitsu como nuevo personaje del título, sin embargo, ahora es una realidad, y es que la desarrolladora, además de confirmar su eventual adición como DLC, asimismo ha informado cuántas copias ha vendido el producto: más de seis millones, lo que se ha traducido en más de 50 millones de ejemplares expendidos a lo largo de la historia de la franquicia. Por otro lado, también ha compartido un respectivo tráiler de lanzamiento alusivo a la cuarta temporada de la obra, el cual podrán apreciar a continuación:

En último lugar, informamos que la Temporada 4 de Tekken 7 comenzará en otoño, mientras se espera que un nuevo escenario y otro nuevo personaje sean integrados al elenco en la primavera de 2021 para el disfrute de todos los jugadores en PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Tekken 7

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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