A la espera de que Monolith y Warner Bros se pronuncien de alguna manera sobre si se encuentra entre sus planes o no lanzar una tercera entrega de la franquicia que comenzó con Sombras de Mordor, lo cierto es que la compañía ha realizado recientemente un movimiento que podría indicar que, como mínimo, se encuentra interesada en proteger algunas de las ideas que nacieron con aquel primer proyecto de la saga; algo que pasa por haber registrado una nueva patente de aquel sistema Némesis con el que los orcos establecían una serie de lazos entre sí de forma paralela a nuestro actos en el juego.
Una patente de la mecánica principal de Sombras de Mordor que, por otro lado, ha generado una serie de opiniones divididas dentro de la comunidad de desarrolladores, tal y como han recogido los compañeros del portal VGC. Una serie de desacuerdos que pasan por una idea principal: el registro de una mecánica impide que esta pueda ser llevada más allá por otros estudios de desarrollo.
Esta situación, por tanto, es descrita por algunos developers como, por ejemplo, Cat Manning, diseñadora narrativa en Riot Games, como un obstáculo para la innovación y para aquellas compañías cuyos sistemas se parecen en cierta medida al sistema Némesis de Sombras de Mordor.
Ahora bien, que Warner Bros. cuente con la patente de este sistema no implica que todos aquellos que la infrinjan en el futuro vayan a ser demandados por la compañía; aunque con dicho registro en su poder, esta última posee más control sobre una mecánica que ha servido de inspiración para muchos otros sistemas jugables hasta el momento.
Por último, solo nos queda recordaros que en Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos pasos que den tanto Warner Bros. como los creadores de Sombras de Mordor para poder contaros cómo va evolucionando la situación.
CONTENIDO RELACIONADO
Pasar de un juego completamente singleplayer a un multiplayer online cooperativo fue un cambio un poco brusco
Una de las mejores ofertas con juegos de Resident Evil que hemos visto en mucho tiempo.
Tres años después de su lanzamiento, Dragon Ball: The Breakers estaría ya en sus momentos finales
El videojuego estará disponible en septiembre en PC y más adelante en PS5 y Xbox Series X|S
Los despidos de Microsoft fueron sorpresa y muy caóticos. Así se vivió el fatídico día desde dentro.
Una nueva extracción de los dataminers apunta a una revelación inminente durante el evento oficial del 24 de julio
Los rumores apuntan a una colaboración con los nuevos diseños de Dragon Ball Daima
Boss Team Games y Saber Interactive desarrollan un survival horror en primera persona ambientado en el icónico universo de terror
La comunidad de jugadores de The Last of Us: Parte II tuvo un acalorado debate sobre el último parche.
Sucker Punch revela mecánicas exclusivas de PS5 y mejoras en la exploración para evitar la repetitividad del mundo abierto
Hazte con la última entrega de la franquicia shooter de Activision pagando menos de lo habitual
Los recortes de plantilla en el estudio se cobra una nueva víctima y no es otro que la nueva entrega de Dark Pictures