El modo Big Picture de Steam será reemplazado por el OS de Steam Deck
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El modo Big Picture de Steam será reemplazado por el OS de Steam Deck

Valve buscará innovar una de sus funciones más destacadas del propio Steam con la llegada de la consola

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Steam Deck pretende ser un gran paso adelante para Valve, que ya es una de las principales compañías del sector de los videojuegos mayormente por la plataforma de Steam. Asimismo, la consola no debe entenderse solo como un nuevo horizonte comercial, sino también como una manera de refinar los distintos sistemas de los que se sirve la compañía.

Adiós al Big Picture de Steam y hola a una nueva interfaz derivada de Steam Deck

Es así que desde la misma Valve han confirmado ahora que el modo Big Picture de Steam será reemplazado por una interfaz que deriva del sistema operativo de Steam Deck. Así podéis verlo por vosotros mismos:

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Básicamente, Steam dirá adiós a una de sus funcionalidades más desfasadas y para la que muchos usuarios pedían cambios, y en su lugar se instalará una alternativa de la mano de Steam Deck. Por el momento, sin embargo, parece ser que la propia Valve no cuenta todavía con una fecha estimada en la que completar el proceso, por lo que desde luego que podría ser algo que fuera para largo.

Para aquellos que desconozcan la utilidad de Big Picture, en esencia se trata de un modo que en activarlo modifica la interfaz de Steam, haciendo como bien indica su nombre que todo se vea más grande. La idea era hacerlo más accesible y visual para aquel que lo deseara, pero con el paso del tiempo acabó quedándose atrás más de lo que seguramente Valve hubiera deseado.

En última instancia, quiero recordar que si hay alguien interesado en Steam debería estar atento a las reservas del sistema, pues al parecer han empezado a verse ya las primeras colas (digitales) para hacerse con la consola de Valve. En el artículo compartido encontraréis más información sobre esto.

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Steam Steam Deck Valve

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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