Notas del parche 5.03 de Valorant y las novedades que llegan con la nueva actualización
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Notas del parche 5.03 de Valorant y las novedades que llegan con la nueva actualización

Se vienen muchos cambios a Chamber, pero no ha sido el único agente modificado con esta versión

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Portada de Valorant
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020 | Por determinar (consolas)
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: FPS
  • Multijugador: Sí (online)

Teniendo en cuenta la popularidad que ha ido cosechando Valorant desde que se lanzara hace ya un par de años, resulta lógico que Riot Games esté empleando una buena cantidad de esfuerzos y recursos a procurar que su propuesta esté lo más pulida posible al lanzar muchas actualizaciones para el juego. Y, precisamente, con esto último tienen que ver las informaciones que veréis aquí. Concretamente con las notas del parche 5.03 de Valorant que ya han sido detalladas por sus responsables. Os dejo con todo a continuación.

Todos los cambios y novedades de la versión 5.03 de Valorant

Chamber

  • Rendez-vous (E):
    • Aumenta el tiempo de enfriamiento básico: 20 s >>> 30 s.
    • Aumenta el tiempo de enfriamiento de la recogida: 20 s >>> 30 s.
    • Se ha establecido el tiempo de enfriamiento en 45 s cuando un anclaje de Rendez-vous es destruido.
    • Se reduce el diámetro del área que permite a Chamber activar Rendez-vous: 21 m >>> 15 m.
  • Marca registrada (C):
    • Se reduce la duración de la ralentización: 9,5 s >>> 6 s.
  • Tour de force (X):
    • Aumentan los puntos de definitiva necesarios: 7 >>> 8.
    • Se reduce la duración de la ralentización: 9,5 s >>> 6 s.
    • Se reduce el multiplicador de daño de disparos a las piernas: 1,0 >>> 0,85.
  • Cazador de cabezas (Q):
    • Aumenta el coste de las balas: 100 >>> 150.

Neon

  • Sobrecarga:
    • Se reduce el daño por disparo: 22 >>> 18.
    • Aumenta el alcance de daño máximo: 15 m >>> 20 m.
    • Se reduce el multiplicador de daño de disparos a las piernas: 1,0 >>> 0,85.
    • Aumenta el multiplicador de daño de disparos a la cabeza: 1 >>> 3.

Jett

  • Tormenta de cuchillas (X)
    • Se reduce el multiplicador de daño de disparos a las piernas: 1,0 >>> 0,85.

Actualizaciones de sistemas de juego

  • Se ha añadido la posibilidad de cambiar el atajo de teclado "Ghost" fuera de las partidas personalizadas.
    • Esta opción está en Ajustes >> Controles >> Acciones.

Errores corregidos

  • Se ha corregido un error de Viento de cola de Jett que provocaba que la animación de sacar el arma durase mucho más de lo normal al cambiar de arma mientras se deslizaba.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que algunos elementos del HUD de Reyna y Killjoy siguiesen siendo visibles después de activar la opción Ocultar interfaz de usuario.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la animación de desactivación no se reprodujese correctamente si el orbe se pulsaba varias veces rápidamente.

¿Qué os parece esta nueva actualización de Valorant? Os leo en los comentarios.

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Riot Games Valorant

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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